Larian CEO : 싱글 플레이어 게임은 품질이 높으면 번성합니다

작가 : Caleb Apr 27,2025

큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 비평가의 싱글 플레이어 게임 Baldur의 게이트 3 뒤에있는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke가 그의 관점을 제시했습니다. Vinckke는 X/Twitter의 최근 게시물에서 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언 된 것은 다시 올해의 시간입니다."라고 말했습니다. 그는 "당신의 상상력을 사용하십시오. 그들은 그렇지 않습니다. 그들은 단지 좋을 것입니다."

Vinckke의 통찰력은 Larian의 신성 : 원래 죄신성 : 원래 죄 2 와 같은 탁월한 CRPG를 제공 한 Larian의 실적을 감안할 때 Baldur의 게이트 3 의 성공에 절정에 이르렀습니다. 게임 어워드 나 다른 공개 포럼에서든 통찰력있는 논평에 대한 그의 명성은 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자 및 플레이어에 대한 존중, 게임 자체에 대한 진정한 보살핌에 대한 그의 믿음을 강조합니다.

2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Warhorse Studios의 구원 2 의 성공을 목격했습니다. 몇 달이 지난 지금도 다른 싱글 플레이어 게임이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 충분한 기회가 있습니다.

Larian Studios는 Baldur 's Gate 3 과 Dungeons & Dragons Universe에서 새로운 지적 재산에 집중하기로 결정했습니다. 한편, Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 올해의 게임 개발자 회의에서 팬들이 곧 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대해 더 많이 배울 수 있다고 암시했습니다.