Pumasok si Lego sa mundo ng gaming na may mga in-house na proyekto
Ang LEGO CEO Niels Christianen ay inihayag ng mga mapaghangad na plano upang makabuluhang palawakin ang digital na bakas ng kumpanya, na nagpasok sa mundo ng pag -unlad ng laro ng video. Ang pagpapalawak na ito ay magsasangkot ng parehong independiyenteng paglikha ng laro at madiskarteng pakikipagsosyo.
"Kami ay tiwala na, hangga't nagpapatakbo kami sa ilalim ng tatak ng LEGO, naglalayong lumikha kami ng mga karanasan para sa mga bata sa lahat ng edad sa parehong mga digital at pisikal na platform. Ang pagbuo ng mga laro sa loob ay isang bagay na aktibong hinahabol natin, ”sabi ni Christianen.
Ang madiskarteng paglipat na ito ay hindi nagtatapos sa matagumpay na kasaysayan ng LEGO ng paglilisensya ng tatak nito sa mga developer ng third-party. Ang mga kamakailang ulat ay nagpapahiwatig ng mga laro ng TT, na kilalang para sa sikat na mga laro na may temang Lego, ay kasalukuyang bumubuo ng isang bagong pamagat, malamang na batay sa isang franchise ng Warner Bros.
Larawan: SteamCommunity.com
Ang pinakatanyag na foray ni Lego sa paglalaro hanggang sa kasalukuyan ay ang pakikipagtulungan nito sa Epic Games. Ang matagumpay na matagumpay na mode na may temang LEGO sa Fortnite ay mabilis na naging isang paborito ng tagahanga, na nagpapakita ng malakas na apela ng LEGO sa digital gaming space.
Natutuwa din ang kumpanya sa isang matagal na relasyon sa mga laro ng TT, na nagreresulta sa isang napakapopular na serye ng mga larong pakikipagsapalaran na sumasaklaw sa dalawang dekada. Habang ang mga bagong proyekto mula sa mga laro ng TT ay hindi gaanong naisapubliko kamakailan, ang mga alingawngaw ay nagmumungkahi ng isang bagong laro ng Lego Harry Potter ay nasa pag -unlad, na potensyal na capitalize sa tagumpay ng komersyal na na -acclaim na LEGO Star Wars: The Skywalker Saga .
Ang karagdagang pagpapakita ng Diskarte sa Paglalaro ng Lego, isang pakikipagtulungan sa 2K na laro ay humantong sa paglabas ng LEGO 2K Drive , isang karera ng karera na inilunsad noong nakaraang taon, na pinalawak ang pag -abot ng tatak sa loob ng industriya ng gaming.





