LEGO betritt die Spielwelt mit internen Projekten
Niels Christiansen, CEO von LEGO, hat ehrgeizige Pläne angekündigt, den digitalen Fußabdruck des Unternehmens erheblich zu erweitern und sich in die Welt der Videospielentwicklung zu wagen. Diese Expansion wird sowohl unabhängige Spielerstellung als auch strategische Partnerschaften beinhalten.
„Wir sind zuversichtlich, dass wir, solange wir unter der Marke LEGO arbeiten, Erlebnisse für Kinder jeden Alters auf digitale und physische Plattformen schaffen möchten. Das interne Entwickeln von Spielen ist etwas, das wir aktiv verfolgen “, erklärte Christiansen.
Dieser strategische Schritt signalisiert kein Ende der erfolgreichen Geschichte von LEGO in der Lizenzierung seiner Marke für Entwickler von Drittanbietern. Jüngste Berichte zeigen, dass TT-Spiele, die für seine beliebten LEGO-Spiele bekannt sind, derzeit einen neuen Titel entwickelt, der wahrscheinlich auf einem Warner Bros.-Franchise basiert.
Bild: SteamCommunity.com
Legos bislang prominentester Streifzug durch das Spielen ist die Zusammenarbeit mit epischen Spielen. Der äußerst erfolgreiche LEGO-Modus des letzten Jahres in Fortnite wurde schnell zu einem Fanfavoriten und demonstrierte den starken Anziehungskraft von LEGO im digitalen Spielraum.
Das Unternehmen genießt auch eine langjährige Beziehung zu TT-Spielen, was zu einer äußerst beliebten Reihe von Abenteuerspielen führt, die zwei Jahrzehnte lang übernehmen. Während in letzter Zeit neue Projekte aus TT -Spielen weniger bekannt gemacht wurden, deuten Gerüchte darauf hin, dass ein neues LEGO Harry Potter -Spiel in der Entwicklung ist und möglicherweise vom Erfolg der kommerziell anerkannten Lego Star Wars: The Skywalker Saga profitiert.
Eine weitere Partnerschaft mit 2K -Spielen, die LEGOs vielfältige Gaming -Strategie von LEGO vorgestellt haben, führte zur Veröffentlichung von LEGO 2K Drive , einem im vergangenen Jahr ins Leben gerufenen Rennspiel, das die Reichweite der Marke innerhalb der Spielebranche erweiterte.





