LEGOは、社内プロジェクトでゲームの世界に入ります
LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲーム開発の世界に進出し、同社のデジタルフットプリントを大幅に拡大するという野心的な計画を発表しました。この拡張には、独立したゲームの作成と戦略的パートナーシップの両方が含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。内部的にゲームを開発することは、私たちが積極的に追求しているものです」とクリスチャンセンは述べています。
この戦略的な動きは、レゴのブランドをサードパーティの開発者にライセンスするという成功した歴史の終わりを示すものではありません。最近のレポートによると、人気のあるレゴをテーマにしたゲームで有名なTTゲームは、現在ワーナーブラザーズフランチャイズに基づいて新しいタイトルを開発しています。
画像:SteamCommunity.com
これまでのゲームへのレゴの最も顕著な進出は、Epic Gamesとのコラボレーションです。 Fortniteでの昨年の大成功を収めたLEGOをテーマにしたモードはすぐにファンのお気に入りになり、デジタルゲームスペースでのLEGOの強い魅力を示しました。
同社はまた、TTゲームと長年にわたる関係を享受しており、20年にわたる大人気のアドベンチャーゲームシリーズが生まれました。 TT Gamesの新しいプロジェクトは最近あまり公表されていませんが、噂によると、新しいレゴハリーポッターゲームが開発中であり、商業的に高く評価されているレゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの成功を利用する可能性があります。
レゴの多様なゲーム戦略をさらに紹介する2Kゲームとのパートナーシップにより、昨年発売されたレーシングゲームがレゴ2Kドライブのリリースが発表され、ゲーム業界内でのブランドのリーチが広がりました。





