Lego wchodzi do świata gier z wewnętrznymi projektami
Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen ogłosił ambitne plany znacznego rozszerzenia cyfrowego śladu firmy, zapuszczając się w świat rozwoju gier wideo. Ta ekspansja będzie obejmować zarówno niezależne tworzenie gier, jak i strategiczne partnerstwa.
„Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznych jest czymś, co aktywnie ścigamy ” - stwierdził Christiansen.
Ten strategiczny ruch nie sygnalizuje zakończenia udanej historii LEGO polegającej na licencjonowaniu swojej marki programistom stron trzecich. Ostatnie raporty wskazują na gry TT, znane z popularnych gier o tematyce Lego, opracowują obecnie nowy tytuł, prawdopodobnie oparty na franczyzy Warner Bros..
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najważniejszą do tej pory LEGO do gier jest współpraca z Epic Games. W zeszłym roku niezwykle udany tryb Lego o tematyce Lego w Fortnite szybko stał się ulubieńcem fanów, pokazując silny atrakcyjność Lego w cyfrowej przestrzeni do gier.
Firma cieszy się również długotrwałym relacjami z grami TT, co skutkuje niezwykle popularną serią gier przygodowych trwających dwie dekady. Podczas gdy nowe projekty z gier TT zostały ostatnio mniej nagłośnione, plotki sugerują, że nowa gra Lego Harry'ego Pottera jest w rozwoju, potencjalnie wykorzystująca sukces komercyjnie uznanego LEGO Star Wars: The Skywalker Saga .
Ponadto prezentowanie różnorodnej strategii gier LEGO, partnerstwo z 2K Games doprowadziło do wydania LEGO 2K Drive , gry wyścigowej uruchomionej w zeszłym roku, która rozszerzyła zasięg marki w branży gier.





