Spider-Man 2: Specs PC ที่ปล่อยออกมาเพื่อ Smooth Web-Linging

ผู้เขียน : Connor Feb 20,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและเกณฑ์มาตรฐานประสิทธิภาพเริ่มต้นมีแนวโน้ม ซอฟต์แวร์นักพัฒนา Nixxes ผ่านบล็อก PlayStation โดยละเอียดคุณสมบัติของพอร์ตพีซีที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย

เวอร์ชัน PC ลบความต้องการ PSN และมีการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึงการสร้าง DLSS 3.5 Ray Reconstruction Nixxes Graphics Programmer Menno Bil เน้นการปรับปรุงในการสะท้อนภาพเงาและการอุดตันโดยรอบ

Spider-Man 2 PC specs. Image credit: Sony Interactive Entertainment.

DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและการสร้างเฟรมรวมถึง Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ Nvidia เพื่อคุณภาพของภาพที่เพิ่มขึ้น การสนับสนุน Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าทึ่งโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9

ข้อกำหนดของระบบถูกจัดหมวดหมู่สำหรับการตั้งค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการเรย์ การกำหนดค่าต่ำสุด (720p, 30 fps) สามารถทำได้ด้วยฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าเช่น Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB การกำหนดค่าระดับสูง (4K, 60 fps พร้อม "Ray Tracing Ultimate") ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB

ความเข้ากันได้ของดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากข้อกำหนด RAM และ GPU ที่ค่อนข้างสูง ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ที่ใช้ PS4 ก่อนหน้านี้ PS5 Origins ของ Spider-Man 2 อาจนำเสนอความต้องการฮาร์ดแวร์ที่มากขึ้น

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ข้อกำหนดของระบบที่มีรายละเอียดและยืดหยุ่นได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญโดยผู้ใช้หลายคนให้ความสำคัญกับการมีส่วนร่วมและศักยภาพในการทำงานในวงกว้าง