Spider-Man 2:スムーズなウェブスリング用にリリースされたPC仕様
マーベルのスパイダーマン2は、1月30日の今日PCに揺れ動き、初期のパフォーマンスベンチマークは有望です。開発者のNixxesソフトウェアは、PlayStationブログを介して、幅広いハードウェア用に最適化されたPCポートの機能を詳述しました。
PCバージョンはPSN要件を削除し、DLSS 3.5レイの再構築を含む高度な光線トレースを誇っています。 NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、反射、影、周囲の閉塞の改善を強調しました。
DLSS 3およびFSR 3.1 UpscalingおよびFrame Generationが含まれ、Intel Xessが含まれています。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して画質を向上させることができます。ウルトラウェイドサポートは、驚くべき48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの設定に分類されます。ローエンドの構成(720p、30 fps)は、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、16GB RAMなどの古いハードウェアで達成可能です。ハイエンド構成(4K、「Ray Tracing Ultimate」を備えた60 fps)は、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMを要求します。
RAMとGPUの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不確実です。以前のPS4ベースのSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。
それにもかかわらず、詳細かつ柔軟なシステム要件は、多くのユーザーが包括性と幅広いパフォーマンスの可能性を称賛しているため、重要なオンライン賞賛を集めています。
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