Spider-Man 2 : 부드러운 웹 슬링을 위해 출시 된 PC 사양

작가 : Connor Feb 20,2025

Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 초기 성능 벤치 마크는 유망합니다. PlayStation 블로그를 통해 개발자 Nixxes 소프트웨어는 광범위한 하드웨어에 최적화 된 PC 포트의 기능을 자세히 설명했습니다.

PC 버전은 PSN 요구 사항을 제거하고 DLSS 3.5 RAY 재구성을 포함하여 고급 광선 추적을 자랑합니다. Nixxes 그래픽 프로그래머 Menno Bil은 반사, 그림자 및 주변 폐색의 개선을 강조했습니다.

Spider-Man 2 PC specs. Image credit: Sony Interactive Entertainment.

DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성은 Intel Xess와 함께 포함됩니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 이미지 품질을 높일 수 있습니다. Ultrawide Support는 놀라운 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화제는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 추적 설정에 대해 분류됩니다. NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM과 같은 구형 하드웨어로 로우 엔드 구성 (720p, 30 fps)이 달성 할 수 있습니다. 고급 구성 ( "Ray Tracing Ultimate"의 4K, 60fps)에는 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.

상대적으로 높은 RAM 및 GPU 요구 사항으로 인해 스팀 데크 호환성은 확실하지 않습니다. 이전의 PS4 기반 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 Origins는 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고 상세하고 유연한 시스템 요구 사항은 온라인 칭찬을 얻었으며 많은 사용자가 포괄 성과 광범위한 성능을 발휘할 수 있습니다.