Infinity Nikki คว้าผู้พัฒนาจาก BotW และ The Witcher 3

ผู้เขียน : Scarlett Jan 23,2025

Infinity Nikki: เบื้องหลังมองโลกที่เปิดกว้างอันน่าทึ่ง

<>

สารคดีเบื้องหลังเรื่องใหม่เผยให้เห็นการเดินทางการพัฒนาที่กว้างขวางของ Infinity Nikki เกมโอเพ่นเวิร์ลที่เน้นแฟชั่นที่ทุกคนตั้งตารอคอย ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 4 ธันวาคม (EST/PST) บนพีซี, PlayStation และมือถือ วิดีโอความยาว 25 นาทีนี้แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทและความหลงใหลของทีมพัฒนา โดยมีบทสัมภาษณ์สมาชิกคนสำคัญInfinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

โปรเจ็กต์นี้เริ่มต้นในเดือนธันวาคม 2019 โดยเกิดจากวิสัยทัศน์ของโปรดิวเซอร์ Nikki ในเรื่อง Nikki ที่ต้องการสำรวจโลกที่เปิดกว้างและกว้างใหญ่ ความลับล้อมรอบระยะเริ่มแรก โดยมีสำนักงานแยกต่างหากที่ใช้เพื่อรักษาความลับ ทีมงานใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการวางรากฐานและสร้างโครงสร้างพื้นฐานของเกม

<>

นักออกแบบเกม Sha Dingyu เน้นย้ำถึงความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนในการบูรณาการกลไกการแต่งตัวของ Nikki เข้ากับโลกที่เปิดกว้าง สิ่งนี้จำเป็นต้องสร้างกรอบการทำงานใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นกระบวนการที่สร้างขึ้นทีละขั้นตอนหลังจากการวิจัยอย่างกว้างขวาง

ความมุ่งมั่นของทีมในการก้าวข้ามขีดจำกัดนั้นชัดเจน แม้ว่าแฟรนไชส์ของ Nikki จะมีประวัติความเป็นมาของเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จ (เริ่มจาก NikkiUp2U ในปี 2012) แต่ Infinity Nikki ก็แสดงให้เห็นถึงการก้าวกระโดดครั้งสำคัญ การตัดสินใจเปิดตัวบนพีซีและคอนโซลควบคู่ไปกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ แสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทเพื่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและวิวัฒนาการของ Nikki IP แบบจำลองดินเหนียวของผู้ผลิต Grand Millewish Tree ทำหน้าที่เป็นสัญลักษณ์อันทรงพลังของความหลงใหลนี้

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3สารคดีนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโลกอันมีชีวิตชีวาของ Miraland โดยมุ่งเน้นไปที่ต้น Grand Millewish Tree อันสง่างามและ Faewish Sprites ที่ขี้เล่น NPC ที่มีชีวิตชีวาซึ่งมีกิจวัตรที่เป็นอิสระช่วยสร้างบรรยากาศที่สมจริงและสมจริง นักออกแบบเกม Xiao Li เน้นย้ำถึงพฤติกรรมแบบไดนามิกของ NPC แม้ในระหว่างภารกิจที่ดำเนินอยู่ ถือเป็นไฮไลท์การออกแบบที่สำคัญ

ทีมระดับโลก

<>

ภาพที่สวยงามของเกมเป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถที่อยู่เบื้องหลังเกม นอกเหนือจากทีมงานหลักของ Nikki แล้ว Infinity Nikki ยังมีนักพัฒนาที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติอีกด้วย Kentaro “Tomiken” Tominaga หัวหน้าผู้อำนวยการย่อยนำประสบการณ์ของเขาจาก

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

ในขณะที่ศิลปินแนวคอนเซ็ปต์ Andrzej Dybowski แบ่งปันความเชี่ยวชาญของเขาจาก

The Witcher 3

.

ตั้งแต่เริ่มต้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 28 ธันวาคม 2019 จนถึงวันที่ 4 ธันวาคม 2024 ทีมงานทุ่มเทเวลากว่า 1,814 วันในการทำให้ Infinity Nikki มีชีวิตขึ้นมา เข้าร่วม Nikki และ Momo ในเดือนธันวาคมนี้เพื่อผจญภัยที่น่าจดจำใน Miraland!Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3