Infinity Nikki가 BotW 및 The Witcher 3의 개발자를 영입했습니다.
인피니티 니키: 숨막히는 오픈 월드의 비하인드 스토리
새로운 비하인드 스토리 다큐멘터리는 PC, PlayStation, 모바일에서 12월 4일(EST/PST) 출시될 큰 기대를 모으고 있는 패션 중심 오픈 월드 게임인 Infinity Nikki의 광범위한 개발 여정을 보여줍니다. 25분 길이의 이 비디오는 주요 멤버와의 인터뷰를 통해 개발팀의 헌신과 열정을 보여줍니다.
이 프로젝트는 니키가 광활하고 열린 세계를 탐험한다는 니키 시리즈 프로듀서의 비전에서 탄생한 2019년 12월에 시작되었습니다. 초기 단계에서는 기밀 유지를 위해 별도의 사무실을 사용하여 비밀을 유지했습니다. 팀은 기반을 마련하고 게임 인프라를 구축하는 데 1년 넘게 시간을 보냈습니다.
게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 전례 없는 도전을 강조합니다. 이를 위해서는 광범위한 연구를 거쳐 단계별로 구축된 프로세스인 완전히 새로운 프레임워크를 만들어야 했습니다.
경계를 넓히려는 팀의 의지는 분명합니다. Nikki 프랜차이즈가 성공적인 모바일 타이틀의 역사를 갖고 있는 반면(2012년 NikkiUp2U를 시작으로) Infinity Nikki는 중요한 도약을 의미합니다. 모바일과 함께 PC 및 콘솔에 출시하기로 한 결정은 Nikki IP의 기술 발전과 발전에 대한 헌신을 보여줍니다. 생산자의 점토 모형인 그랜드 밀레위시 나무는 이러한 열정의 강력한 상징입니다.
이 다큐멘터리는 장엄한 Grand Millewish Tree와 장난기 많은 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 Miraland의 활기찬 세계를 엿볼 수 있습니다. 독립적인 루틴을 지닌 생동감 넘치는 NPC들은 몰입감 있고 사실적인 분위기를 조성하는데 기여합니다. 게임 디자이너 Xiao Li는 활동적인 미션 중에도 NPC의 역동적인 행동을 핵심 디자인 하이라이트로 강조합니다.
세계적 수준의 팀
게임의 놀라운 비주얼은 게임 뒤에 숨겨진 재능을 입증합니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 Infinity Nikki는 국제적으로 유명한 개발자를 자랑합니다. 수석 서브 디렉터인 "Tomiken" Tominaga Kentaro는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild에서 자신의 경험을 가져왔고, 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski는 The Witcher 3에서 자신의 전문 지식을 공헌했습니다.
2019년 12월 28일 공식 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 Infinity Nikki를 구현하는 데 1814일 이상을 투자했습니다. 올 12월 니키와 모모와 함께 미라랜드에서 잊지 못할 모험을 떠나보세요!