Heroes of Newerth กลับมา แต่มันเร็วเกินไปที่จะเฉลิมฉลอง
ประเภท MOBA กำลังเผชิญกับช่วงเวลาที่ท้าทาย ไจแอนต์อย่าง Dota 2 และ League of Legends ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นกองกำลังที่โดดเด่นกำลังดิ้นรน Dota 2 เป็นชื่อเฉพาะที่ได้รับความนิยมเป็นหลักในยุโรปตะวันออกในขณะที่ League of Legends ดูเหมือนจะสูญเสียแรงผลักดัน
เมื่อเทียบกับฉากหลังนี้การประกาศของ Garena เกี่ยวกับการฟื้นฟูของ Heroes of Newerth นั้นน่าสนใจ MOBA นี้ซึ่งเป็นคู่แข่งที่สำคัญในช่วงต้นปี 2010 กำลังเกิดใหม่ด้วยเครื่องยนต์ใหม่และรถพ่วงเริ่มต้นดูมีแนวโน้ม
อย่างไรก็ตามมีความกังวลหลายอย่างเกิดขึ้น ประการแรกนี่เป็นการเปิดตัวเกมบริการสดที่มีอายุหลายสิบปี ความนิยมของประเภท MOBA ได้จางหายไปโดยนักเล่นเกมจำนวนมากที่อพยพไปยังแพลตฟอร์มและประเภทที่แตกต่างกัน
ประการที่สองบันทึกการติดตามของ Garena ด้วยการสนับสนุนเกมและ esports ทำให้เกิดคำถาม การเรียกร้องของพวกเขาที่เชื่อมั่นในฮีโร่ของการปะทะที่อาจเกิดขึ้นของ Newerth กับการปิดเกมครั้งแรกของเกม
ประการที่สามการเปิดตัวเกมบนแพลตฟอร์ม Igames ซึ่งเป็นบริการระดมทุนบางส่วนเป็นสิ่งที่น่าสังเกต การขาดการปล่อยไอน้ำนั้นเกี่ยวข้องกับการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างโดยไม่มีแพลตฟอร์มของ Valve เป็นอุปสรรคสำคัญ
รูปภาพ: igames.com
ปัจจัยเหล่านี้ทำให้เกิดความสงสัยเกี่ยวกับฮีโร่ของศักยภาพของ Newerth สำหรับความสำเร็จที่แพร่หลายโดยบอกว่ามันอาจจะยังคงเป็นชื่อเฉพาะแม้จะมีแง่บวกของการเติบโตแบบออร์แกนิก จุดสว่างหนึ่งจุดคือการเปิดตัวที่คาดการณ์ไว้ภายในหนึ่งปี




