Heroes of Newerth membuat kemunculan semula, tetapi terlalu awal untuk dirayakan
Genre MOBA menghadapi tempoh yang mencabar. Giants seperti Dota 2 dan League of Legends, sekali pasukan dominan, bergelut. Dota 2 semakin menjadi tajuk khusus, terutamanya popular di Eropah Timur, sementara League of Legends nampaknya kehilangan momentum, berasa agak bosan.
Terhadap latar belakang ini, pengumuman Garena tentang Heroes of Newerth's Revival adalah menarik. Moba ini, pesaing penting pada awal tahun 2010, sedang dilahirkan semula dengan enjin baru, dan treler awal kelihatan menjanjikan.
Walau bagaimanapun, beberapa kebimbangan timbul. Pertama, ini adalah pelepasan semula permainan perkhidmatan hidup selama sedekad. Populariti genre Moba telah berkurang, dengan banyak pemain berpindah ke platform dan genre yang berbeza.
Kedua, rekod prestasi Garena dengan sokongan permainan dan eSports menimbulkan persoalan. Tuntutan mereka sentiasa mempercayai wira -wira potensi pertempuran Newerth dengan penutupan awal permainan.
Ketiga, pelancaran permainan di platform Igames, perkhidmatan sebahagiannya crowdfunded, terkenal. Ketiadaan pelepasan stim amat berkaitan, sebagai mencapai khalayak yang luas tanpa platform Valve adalah halangan yang penting.
Imej: igames.com
Faktor -faktor ini menimbulkan keraguan terhadap wira potensi Newerth untuk kejayaan yang meluas, menunjukkan ia mungkin menjadi tajuk khusus, walaupun aspek positif pertumbuhan organik. Satu tempat yang cerah adalah pelepasan yang diunjurkan dalam masa setahun.





