Heroes of Newerth fez um retorno, mas é muito cedo para celebrar
O gênero MOBA está enfrentando um período desafiador. Giants como Dota 2 e League of Legends, uma vez dominantes, estão lutando. O DOTA 2 é cada vez mais um título de nicho, principalmente popular na Europa Oriental, enquanto League of Legends parece estar perdendo impulso, sentindo -se um pouco obsoleto.
Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth é intrigante. Este MOBA, um concorrente significativo no início de 2010, está renascendo com um novo motor, e os reboques iniciais parecem promissores.
No entanto, várias preocupações surgem. Em primeiro lugar, este é o relançamento de um jogo de serviço ao vivo de uma década. A popularidade do gênero MOBA diminuiu, com muitos jogadores migrando para diferentes plataformas e gêneros.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de novos novos com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, um serviço parcialmente crowdfunded, é notável. A ausência de liberação de vapor é particularmente preocupante, pois atingir um público amplo sem a plataforma da Valve é um obstáculo significativo.
Imagem: iGames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de heróis do novo sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho, apesar dos aspectos positivos do crescimento orgânico. O único ponto positivo é um lançamento projetado dentro de um ano.



