Newerth의 영웅은 복귀를했지만 축하하기에는 너무 이르다.
Moba 장르는 어려운시기에 직면하고 있습니다. 도타 2와 리그 오브 레전드 (League of Legends)와 같은 거인은 한때 지배적 인 세력이 어려움을 겪고 있습니다. DOTA 2는 동유럽에서 주로 인기있는 틈새 타이틀이며, 리그 오브 레전드는 모멘텀을 잃고있는 것으로 보이며 다소 부실한 느낌이 듭니다.
이 배경에서 Garena의 Newerth의 부흥의 영웅 발표는 흥미 롭습니다. 2010 년대 초에 상당한 경쟁 업체 인이 MOBA는 새로운 엔진으로 다시 태어나고 있으며 초기 트레일러는 유망 해 보입니다.
그러나 몇 가지 우려가 발생합니다. 첫째, 이것은 10 년 전의 라이브 서비스 게임의 재 릴리스입니다. Moba 장르의 인기는 많은 게이머가 다른 플랫폼과 장르로 마이그레이션되면서 약화되었습니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 폐쇄와 충돌합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 서비스 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시가 주목할 만하다. 밸브의 플랫폼이없는 광범위한 잠재 고객에게 도달하는 것이 상당한 장애물이기 때문에 스팀 릴리스가 부재하는 것은 특히 관련이 있습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅들에게 의심을 불러 일으켜 유기적 성장의 긍정적 인 측면에도 불구하고 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 하나의 밝은 지점은 1 년 안에 예상되는 릴리스입니다.





