Heroes of Newerth a fait un retour, mais il est trop tôt pour célébrer
Le genre MOBA fait face à une période difficile. Des géants comme Dota 2 et League of Legends, autrefois dominants, ont du mal. Dota 2 est de plus en plus un titre de niche, principalement populaire en Europe de l'Est, tandis que League of Legends semble perdre de l'ampleur, se sentant quelque peu victime.
Dans ce contexte, l'annonce de Garena de Heroes of Newerth's Revival est intrigante. Ce MOBA, un concurrent important au début des années 2010, renaît avec un nouveau moteur, et les bandes-annonces initiales semblent prometteuses.
Cependant, plusieurs préoccupations surviennent. Premièrement, il s'agit d'une réédition d'un jeu de service en direct vieux de décennie. La popularité du genre MOBA a diminué, de nombreux joueurs migrant vers différentes plates-formes et genres.
Deuxièmement, les antécédents de Garena avec le soutien du jeu et l'eSports soulèvent des questions. Leur revendication de toujours croire aux héros de Newerth se heurte à la fermeture initiale du jeu.
Troisièmement, le lancement du jeu sur la plate-forme Igames, un service partiellement financé par le financement participatif, est notable. L'absence de libération de vapeur est particulièrement préoccupante, car atteindre un large public sans la plate-forme de Valve est un obstacle important.
Image: igames.com
Ces facteurs mettent le doute sur le potentiel de Heroes of Newerth pour un succès généralisé, ce qui suggère qu'il pourrait rester un titre de niche, malgré les aspects positifs de la croissance organique. The One Bright Spot est une version projetée dans un délai d'un an.


