Baldur's Gate 3: Publisher เรียกร้องให้โจรสลัดทำความสะอาด Bioware

ผู้เขียน : Ethan Feb 21,2025

Baldur's Gate 3: Publisher เรียกร้องให้โจรสลัดทำความสะอาด Bioware

การปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่ Bioware ผู้พัฒนา Dragon Age: The Veilguard ได้จุดประกายการสนทนาอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของอุตสาหกรรมเกม Michael Daus ผู้อำนวยการสำนักพิมพ์ของ Larian Studios ได้นำไปใช้กับโซเชียลมีเดียอีกครั้งคราวนี้กล่าวถึงปัญหาที่แพร่หลายของการปลดพนักงานอุตสาหกรรม เขาเน้นถึงความสำคัญของการประเมินค่าพนักงานและถือเป็นผู้นำที่รับผิดชอบแทนที่จะเป็นภาระของคนงานอันดับและไฟล์:

การหลีกเลี่ยงการปลดพนักงานอย่างกว้างขวางระหว่างหรือหลังโครงการทำได้ การรักษาความรู้เชิงสถาบันภายในทีมมีความสำคัญต่อความสำเร็จในอนาคต

ในขณะที่ "การตัดแต่งไขมัน" มักถูกอ้างถึงว่าเป็นเหตุผลสำหรับการกระทำดังกล่าวและเป็นที่เข้าใจได้ว่าได้รับแรงกดดันทางการเงิน แต่ DAUS ตั้งคำถามถึงความจำเป็นของประสิทธิภาพขององค์กรที่ก้าวร้าว วิธีการนี้อาจสมเหตุสมผลกับการเปิดตัวที่สอดคล้องกัน แต่การปลดพนักงานบ่อยครั้งเป็นเพียงการวัดการลดต้นทุนที่รุนแรงไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา

ปัญหาหลัก Daus ให้เหตุผลอยู่กับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของผู้บริหารระดับสูง แต่ผู้ที่อยู่ในระดับที่ต่ำกว่ามักจะมีผลที่ตามมา เขาใช้การเปรียบเทียบของเรือโจรสลัดซึ่งกัปตันจะเป็นคนแรกที่ถูกโยนลงน้ำในช่วงวิกฤต DAUS แนะนำอุตสาหกรรมวิดีโอเกมควรใช้วิธีการที่คล้ายกันกับความรับผิดชอบ