Baldur's Gate 3: l'editore chiede ai pirati di ripulire il bioware

Autore : Ethan Feb 21,2025

Baldur's Gate 3: l'editore chiede ai pirati di ripulire il bioware

Recenti licenziamenti di BioWare, sviluppatore di Dragon Age: The Veilguard, hanno suscitato una conversazione diffusa sullo stato attuale del settore dei giochi. Il direttore editoriale di Larian Studios, Michael Daus, ha nuovamente portato sui social media, questa volta affrontando la questione prevalente dei licenziamenti del settore. Sottolinea l'importanza di valutare i dipendenti e di detenere la leadership responsabile, piuttosto che graduali lavoratori di rango e file:

È possibile evitare licenziamenti diffusi tra o dopo i progetti. Mantenere la conoscenza istituzionale all'interno del team è vitale per il successo futuro.

Mentre il "taglio del grasso" è spesso citato come motivo di tali azioni e comprensibili date pressioni finanziarie, DAUS mette in discussione la necessità di efficienza aziendale aggressiva. Questo approccio potrebbe essere giustificabile con rilasci di successo coerenti, ma i licenziamenti frequenti sono semplicemente una drastica misura di riduzione dei costi, non una soluzione.

Il problema principale, sostiene Daus, risiede nelle decisioni strategiche dell'Alta management, eppure quelli ai livelli più bassi hanno sempre il peso delle conseguenze. Usa l'analogia di una nave pirata, in cui il capitano sarebbe il primo ad essere gettato in mare in tempi di crisi. Daus suggerisce che l'industria dei videogiochi dovrebbe adottare un approccio simile alla responsabilità.