Baldur's Gate 3: Publisher pede para os piratas limparem a bioware

Autor : Ethan Feb 21,2025

Baldur's Gate 3: Publisher pede para os piratas limparem a bioware

As recentes demissões da BioWare, desenvolvedor de Dragon Age: The Veilguard, desencadearam uma conversa generalizada sobre o estado atual da indústria de jogos. O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Daus, foi novamente para as mídias sociais, desta vez abordando a questão predominante das demissões do setor. Ele enfatiza a importância de avaliar os funcionários e responsabilizar a liderança, em vez de sobrecarregar os trabalhadores de classificação:

Evitar demissões generalizadas entre ou após os projetos é possível. A retenção do conhecimento institucional dentro da equipe é vital para o sucesso futuro.

Enquanto "aparar a gordura" é frequentemente citado como uma razão para tais ações, e compreensível, dadas as pressões financeiras, a DAUS questiona a necessidade de eficiência corporativa agressiva. Essa abordagem pode ser justificável com liberações de acerto consistentes, mas as demissões frequentes são simplesmente uma medida drástica de corte de custos, não uma solução.

O problema principal, argumenta DAUS, está nas decisões estratégicas da alta gerência, mas aquelas nos níveis mais baixas sempre têm o peso das consequências. Ele usa a analogia de um navio pirata, onde o capitão seria o primeiro a ser jogado ao mar em tempos de crise. A DAUS sugere que a indústria de videogames deve adotar uma abordagem semelhante à responsabilidade.