Science Supreme: ранжирование CIVS для самого быстрого доминирования
Tech Tech Tech Civ 6: самая быстрая научная победа цивилизации
Цивилизация 6 предлагает три победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом прогрессе, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для быстрого восхождения через технологическое дерево. Помните, что расширение стратегической империи и максимизация научных бонусов являются ключом к успеху.
Seondeok - Корея:
Способность лидера: hwarang : каждый губернатор продвигает 3% культуры и науки своему городу.
Способность цивилизации: Три королевства : фермы и шахты получают 1 пищу и 1 науку соответственно для каждого смежного Seowon.
Уникальные единицы: hwacha (ренессанс), Seowon (замена кампуса; 4 наука, -2 наука из соседних районов)
Сила Сондока заключается в Seowon. Распределите приоритеты губернатора для значительных научных повышений. Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать уникальные способности Кореи. Раннее расширение имеет решающее значение для максимизации преимуществ Seowon.
Леди шести небо - майя:
Способность лидера: IX Mutal ajaw : города в пределах 6 плиток от капитала получают 10% от всех доходов и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.
Способность цивилизации: mayab : нет жилья из пресноводных или прибрежных городов; 1 удобство на соседний роскошный ресурс. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.
Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)
Lady Six Sky Rewards Focused Expansion. Установите как минимум пять или шесть городов в радиусе 6-табий от вашего капитала. Обсерватории положения вблизи ресурсов, генерирующих фермы и плантации для оптимальных бонусов смежности. Этот концентрированный подход максимизирует преимущества ее способности лидера.
Питер - Россия:
Способность лидера: Гранд -посольство : торговые пути с более продвинутыми цивилизациями грант 1 наука и 1 культура на 3 технологии или гражданских
Способность цивилизации: Мать Россия : 5 дополнительных основателей; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными наказаниями на российской территории.
Уникальные единицы: Казак (промышленная), Лавра (замена Священного района; расширяется на 2 плитки, когда тратится великий человек)
Пока Петр превосходит в культуре и религиозных победах, его торговые пути обеспечивают сильный научный способ. Раннее агрессивное расширение, использование дополнительных плиток России, является жизненно важным. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи гор и улучшении торговых путей для максимального успеха в науке.Хаммураби - Вавилон:
Способность лидера: ninu ilu sirum : строительство любого района (кроме правительственной площади) предоставляет самое дешевое здание бесплатно и бесплатно посланник.
Способность цивилизации: enuma anu enlil : eurekas мгновенно разблокирует технологии, но вывод науки снижается на 50%.
Уникальные единицы: Sabum Kibittum (древний), Palgum (2 производства, 1 жилье, 1 питание для соседних пресноводных плиток)
Научный штраф Hammurabi -50% компенсируется быстрым расширением и эксплуатацией Eureka. Приоритет запуска Эврикаса на раннем этапе, сосредоточившись на производстве и росте города, а не на начальном производстве науки. Используйте шпионы, чтобы получить возможности Eureka от передовых цивилизаций. Задержка строительства кампуса до тех пор, пока не будет использовать бесплатные здания и максимизировать результаты науки в позднем игре.
Эти стратегии в сочетании с эффективным управлением и стратегическим управлением ресурсами проложит путь к быстрой и решающей научной победе в цивилизации 6.