Science Supreme : 가장 신속한 지배를위한 CIV 순위
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<<> SEONDEOK- 한국 : <🎜 🎜><🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜>
Hwarang <🎜 : 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 그들의 도시에 부여합니다. <🎜 🎜>
<🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> 3 개의 왕국 <🎜 : 농장과 광산은 각각 인접한 각각에 대해 1 개의 음식과 1 개의 과학을 얻습니다.
<🎜 🎜> <<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> hwacha (르네상스), Seowon (캠퍼스 교체; 4 과학, 인접한 지구의 -2 과학) <🎜 🎜>
<<> 리더 능력 : <🎜 🎜> ix Mutal Ajaw <🎜 : 자본의 6 타일 이내의 도시는 창립시 모든 수확량에 대해 10%, 무료 빌더를받습니다. 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다 <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Mayab <🎜 : 담수 또는 해안 도시의 주택은 없습니다. 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설. 농장은 관측소에 인접하여 1 개의 주택과 1 개의 생산을 얻습니다.
<<> 독특한 단위 : <🎜 🎜> Hul'che (고대), 천문대 (2 개의 농장 인접, 농장에서 1)
어머니 러시아 : 5 추가 창립 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다
<🎜 🎜> <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Cossack (Industrial), Lavra (거룩한 지구 교체; 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장) <🎜 🎜>
<<> Hammurabi -Babylon : <🎜 🎜> <<> 리더 능력 : <🎜 🎜>
Ninu Ilu Sirum <🎜 <🎜: 모든 지구 건설 (정부 플라자 제외)은 가장 저렴한 건물을 무료로 제공하고 무료 특사를 부여합니다. <🎜 🎜> <🎜 🎜> <<> 문명 능력 : <🎜 🎜> Enuma anu Enlil <🎜 : Eurekas는 즉시 기술을 잠금 해제하지만 과학 출력은 50%감소합니다. <<> 독특한 유닛 : <🎜 🎜> Sabum Kibittum (고대), Palgum (2 개의 생산, 1 개의 주택, 인접한 담수 타일 1 개) <🎜 🎜> Hammurabi의 -50% 과학 페널티는 빠른 확장과 유레카 착취로 상쇄됩니다. 초기 과학 생산보다는 생산 및 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 조기에 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 스파이를 사용하여 고급 문명으로부터 유레카 기회를 얻습니다. 나중에 캠퍼스 건설을 지연하여 무료 건물을 활용하고 게임 후반 과학 생산을 극대화하십시오. <,> 이러한 전략은 효과적인 거버넌스 및 전략적 자원 관리와 결합 될 때 문명에서 빠르고 결정적인 과학 승리를위한 길을 열어 줄 것입니다.








