Sains Supreme: Ranking Civs untuk Penguasaan Swiftest

Pengarang : Penelope Feb 02,2025

Sains Supreme: Ranking Civs untuk Penguasaan Swiftest

Menonjolkan Pokok Teknologi Civ 6: Tamadun Kemenangan Sains Tercepat

Tamadun 6 menawarkan tiga laluan kemenangan, tetapi kemenangan Swift Science dapat menghairankan dapat dicapai dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, para pemimpin ini menawarkan kelebihan yang unik untuk pendakian yang cepat melalui pokok teknologi. Ingat, pengembangan empayar strategik dan memaksimumkan bonus sains adalah kunci kejayaan.

seondeok - Korea:

Keupayaan pemimpin: hwarang : Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka.

Keupayaan tamadun: tiga kerajaan : ladang dan lombong memperoleh 1 makanan dan 1 sains masing -masing untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit unik: hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus; 4 sains, -2 sains dari daerah bersebelahan)

Kekuatan Seondeok terletak di Seowon. Mengutamakan promosi gabenor untuk meningkatkan sains sains. Secara strategik meletakkan Seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong masa depan untuk memanfaatkan keupayaan unik Korea. Pengembangan awal adalah penting untuk memaksimumkan faedah seowon.

Lady Six Sky - Maya:

Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw : kota -kota dalam 6 jubin modal menerima 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah penubuhan; Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.

Keupayaan tamadun: Mayab : tiada perumahan dari air tawar atau pantai pantai; 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Ladang)

Lady Six Sky Rewards Fokus Expansion. Selesaikan sekurang-kurangnya lima atau enam bandar dalam radius 6-jubin modal anda. Posisi Posisi berhampiran ladang dan ladang yang menjana sumber untuk bonus yang optimum. Pendekatan pekat ini memaksimumkan manfaat keupayaan pemimpinnya.

Peter - Rusia:

Keupayaan pemimpin: Kedutaan besar : Laluan perdagangan dengan peradaban yang lebih maju memberikan 1 sains dan 1 budaya per 3 teknologi atau sivik yang mereka miliki.

Keupayaan tamadun: ibu Rusia : 5 jubin pendiri tambahan; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), Lavra (penggantian daerah suci; berkembang dengan 2 jubin apabila orang yang hebat dibelanjakan)

Walaupun Peter cemerlang dalam budaya dan kemenangan agama, laluan perdagangannya memberikan rangsangan sains yang kuat. Pengembangan awal agresif, menggunakan jubin pengasas tambahan Rusia, adalah penting. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan meningkatkan laluan perdagangan untuk keuntungan sains maksimum.

Hammurabi - Babylon:

Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum : Membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan) memberikan bangunan termurah secara percuma dan utusan percuma.

Keupayaan tamadun: enuma anu enlil : Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum (2 pengeluaran, 1 perumahan, 1 makanan untuk jubin air tawar bersebelahan)

penalti sains Hammurabi -50% diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka. Mengutamakan mencetuskan Eurekas awal, memberi tumpuan kepada pengeluaran dan pertumbuhan bandar daripada pengeluaran sains awal. Gunakan mata -mata untuk mendapatkan peluang Eureka dari tamadun maju. Penangguhan pembinaan kampus sehingga kemudian memanfaatkan bangunan percuma dan memaksimumkan output sains akhir permainan.

Strategi ini, apabila digabungkan dengan tadbir urus dan pengurusan sumber strategik yang berkesan, akan membuka jalan bagi kemenangan sains yang cepat dan tegas dalam tamadun 6.