"Nightreign Elden Ring возрождает боссов Dark Souls, но поклонники Lore остерегаются"
Elden Ring Nightreign представляет увлекательную смесь классического Elden Ring и знаковых боссов из предыдущих названий Software, что вызвало дискуссии среди поклонников о своих значениях знаний. Тем не менее, директор Nightreign, Junya Ishizaki, пояснила, что включение этих боссов в первую очередь обусловлено соображениями игрового процесса. Погрузитесь глубже, чтобы понять обоснование этого захватывающего дополнения.
Nightreign Bosses: геймплейная перспектива
В недавнем интервью Gamespot 12 февраля 2025 года Джуя Ишизаки выяснила обоснование, лежащие в основе включения в предыдущие из Bossess в Elden Ring Nightreign. Он заявил: «Основная причина для этих существующих боссов в Nightreign - с точки зрения игрового процесса. С этой новой структурой и стилем игры нам нужно было множество боссов, чтобы обогатить этот опыт, поэтому мы решили использовать то, что мы считали подходящими из наших предыдущих титулов».
Ишизаки подчеркнул, что решение было принято в отношении заветных воспоминаний фанатов об этих персонажах. «Мы понимаем, что наши игроки глубоко привязаны к этим начальникам и приятными воспоминаниями о борьбе с ними. Мы хотели, чтобы они хорошо соответствовали атмосфере и атмосферу Элден Ринг -Найгтерген, не вторгаясь слишком много в установленных знаниях». Он также добавил, что включение этих боссов добавляет забавный элемент в игру. В то время как последствия знаний могут не напрямую связать Элден Кольцо с другими из вселенных поставки, фанаты все еще могут исследовать связи, особенно с основным антагонистом игры, ночным лордом.
Nightreign Bosses из предыдущих из Soft Litles
Элден Ринг Nightreign подтвердил возвращение двух легендарных боссов: безымянный король из Dark Souls 3 и Демон Сородов из оригинальных Dark Souls. Также есть предположения о том, что дорогая Фрея герцога, колоссальный двуглавый паук из Dark Souls 2, может появиться.
Безымянный царь, известный как первенца, сын Гвин, является необязательным боссом в Dark Souls 3, известный своей сложной битвой, включающей всплески ветра и молнии. Его местоположение, Peak Archdragon, доступно только через определенные побочные квесты, что делает его скрытым драгоценным камнем для многих игроков.
Демон многоножки, происходящий из первых темных душ, является грозным врагом с шестью гоночными головами, способными плевать огненные шары. Считается, что на него повлияла ведьма Изалита создание пламени хаоса.
Трейлеры для Nightreign намекали на присутствие дорогой Фрии герцога, с сценами с участием паука в лесном болоте, напоминающем о ее битве с боссом в Dark Souls 2. Считается, что этот паук связан с герцогом Тсельдорой, известной своей одержимостью пауками.
В то время как интеграция этих боссов в повествование Элдена Ринг может создать проблемы из -за их установленных знаний в их оригинальных играх, акцент Ишизаки на игровой процесс предполагает, что фанаты должны сосредоточиться на острых ощущениях битвы, а не на знаниях. Наслаждайтесь этими знаковыми встречами того, что они являются - свидетельством от наследия Software сложного и полезного игрового процесса.





