"Nightreign di Elden Ring fa rivivere i boss Dark Souls, ma i fan della tradizione attenti"
Elden Ring Nightreign introduce un'affascinante miscela di Ring Elden Classic e iconici boss dei precedenti titoli From -Software, scatenando discussioni tra i fan sulle sue implicazioni. Tuttavia, il direttore di Nightreign, Junya Ishizaki, ha chiarito che l'inclusione di questi boss è principalmente guidata da considerazioni di gioco. Immergiti più a fondo per capire la logica dietro questa eccitante aggiunta.
Boss Nightreign: una prospettiva di gioco
In una recente intervista con Gamespot il 12 febbraio 2025, Junya Ishizaki ha chiarito il ragionamento alla base dell'incorporazione di precedenti boss from -software in Elden Ring Nightreign. Ha dichiarato: "La ragione principale di questi boss esistenti in Nightreign è dal punto di vista del gameplay. Con questa nuova struttura e stile di gioco, avevamo bisogno di una varietà di boss per arricchire l'esperienza, quindi abbiamo scelto di sfruttare ciò che ritenevamo appropriato dai nostri titoli precedenti."
Ishizaki ha sottolineato che la decisione è stata presa rispetto ai ricordi preziosi dei fan di questi personaggi. "Comprendiamo che i nostri giocatori hanno un profondo affetto per questi boss e affettuosi ricordi di combatterli. Volevamo assicurarci che si adattassero bene all'atmosfera e all'atmosfera di Elden Ring Nightreign, senza invadere troppo sulla tradizione consolidata." Ha anche aggiunto che includere questi boss aggiunge un elemento divertente al gioco. Mentre le implicazioni delle tradizioni potrebbero non legare direttamente l'anello Elden ad altri universi da software, i fan potrebbero ancora esplorare le connessioni, in particolare con l'antagonista primario del gioco, The Night Lord.
Boss Nightreign dai precedenti titoli da soft
Elden Ring Nightreign ha confermato il ritorno di due boss leggendari: il re senza nome di Dark Souls 3 e il Demone del Centipede delle Dark Souls originali. C'è anche la speculazione che il caro Freja del Duca, un colossale ragno a due teste di Dark Souls 2, potrebbe apparire.
Il re senza nome, noto come il figlio primogenito di Gwyn, è un capo opzionale in Dark Souls 3, rinomato per la sua sfida di battaglia che coinvolge raffiche di vento e fulmini. La sua posizione, Archdragon Peak, è accessibile solo attraverso specifiche risate, rendendolo una gemma nascosta per molti giocatori.
Il demone del Centipede, proveniente dalle prime anime oscure, è un formidabile nemico con sei teste del Centipedi in grado di sputare palle di fuoco. Si ritiene che sia stato influenzato dalla strega della creazione di Izalith della fiamma del caos.
I trailer di Nightreign hanno accennato alla presenza della Dear Freja del Duca, con scene che presentano un ragno in una palude boscosa che ricorda la sua battaglia del capo in Dark Souls 2. Si pensa che questo ragno sia collegato al duca Tseldora, noto per la sua ossessione con i più spider.
Mentre l'integrazione di questi capi nella narrazione di Elden Ring potrebbe porre sfide a causa della loro tradizione consolidata nei loro giochi originali, l'enfasi di Ishizaki sul gameplay suggerisce che i fan dovrebbero concentrarsi sul brivido della battaglia piuttosto che sulle implicazioni della tradizione. Goditi questi incontri iconici per quello che sono: una testimonianza dell'eredità di Fromsoftware di gameplay impegnativo e gratificante.





