「エルデンリングのナイトリーグはダークソウルズのボスを復活させますが、伝承のファンは注意してください」
Elden Ring Nightrignは、以前のSoftwareタイトルのクラシックエルデンリングと象徴的なボスの魅力的なブレンドを紹介し、その伝承の意味についてファンの間で議論を引き起こしました。しかし、NightrignのディレクターであるJunya Ishizakiは、これらのボスを含めることは主にゲームプレイの考慮事項によって推進されていることを明らかにしました。このエキサイティングな追加の背後にある理論的根拠を理解するために、より深く潜ります。
Nightreign Bosses:ゲームプレイの視点
2025年2月12日のGamespotとの最近のインタビューで、Junya Ishizakiは、以前のソフトウェアのボスをElden Ring Nightreignに組み込む背後にある理由を解明しました。彼は、「Nightrignのこれらの既存のボスの主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです。この新しい構造とスタイルのゲームでは、経験を豊かにするためにさまざまなボスが必要でした。
石崎は、これらのキャラクターのファンの大切な記憶に関して決定が下されたことを強調しました。 「私たちは、プレイヤーがこれらのボスに深い愛情を抱いており、彼らと戦うことの懐かしい思い出を持っていることを理解しています。私たちは、彼らが確立された伝承にあまり侵入することなく、エルデンリングナイトリーグの雰囲気と雰囲気の中によく合うようにしたかったのです。」彼はまた、これらのボスを含めることはゲームに楽しい要素を追加すると付け加えました。伝承の影響は、エルデンリングを他の人からSoftware Universesに直接結び付けることはできませんが、ファンは、特にゲームの主要な敵であるThe Night Lordとのつながりを探求するかもしれません。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
Elden Ring Nightreignは、2人の伝説的なボスの復活を確認しました。DarkSouls3のNameless King 3と、元のDark Soulsのムカデの悪魔です。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャが登場するかもしれないという憶測もあります。
グウィンの長男として知られる無名の王は、ダークソウルズ3のオプションのボスであり、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な戦いで有名です。彼の場所であるArchdragon Peakは、特定のサイドクエストからのみアクセスでき、多くのプレイヤーにとって隠された宝石になります。
最初の暗黒の魂に由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐くことができる6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。それは、イザリスの炎の炎の炎の魔女のカオスの創造に影響されたと考えられています。
Nightrignの予告編は、デュークの親愛なるフレジャの存在をほのめかしており、Dark Souls 2でのボスの戦いを思い起こさせる森林に覆われた沼地のクモを特徴とするシーンがあります。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、元のゲームで確立された伝承のために課題をもたらす可能性がありますが、石崎はゲームプレイに重点を置いていることは、ファンが伝承の意味ではなく戦いのスリルに集中する必要があることを示唆しています。これらの象徴的な出会いをお楽しみください。これは、挑戦的でやりがいのあるゲームプレイというソフトウェアの遺産の証です。





