"O Nightreign Revives de Elden Ring revive os chefes de Dark Souls, mas os fãs de tradição, cuidado"
Elden Ring Nightreign apresenta uma mistura fascinante de Ring Elden clássico e chefes icônicos dos títulos anteriores dos do Ssoftware, provocando discussões entre os fãs sobre suas implicações no conhecimento. No entanto, o diretor de Nightreign, Junya Ishizaki, esclareceu que a inclusão desses chefes é impulsionada principalmente por considerações de jogabilidade. Mergulhe mais profundamente para entender a lógica por trás dessa adição emocionante.
Chefes Nightreign: uma perspectiva de jogabilidade
Em uma entrevista recente ao Gamespot em 12 de fevereiro de 2025, Junya Ishizaki elucidou o raciocínio por trás da incorporação de chefes anteriores dos anos -doftware em Elden Ring Nightreign. Ele afirmou: "A principal razão para esses chefes existentes em Nightreign é de uma perspectiva de jogabilidade. Com essa nova estrutura e estilo de jogo, precisávamos de uma variedade de chefes para enriquecer a experiência, por isso escolhemos alavancar o que consideramos apropriado de nossos títulos anteriores".
Ishizaki enfatizou que a decisão foi tomada em relação às lembranças estimadas dos fãs desses personagens. "Entendemos que nossos jogadores têm um profundo carinho por esses chefes e boas lembranças de lutar contra eles. Queríamos garantir que eles se encaixassem bem na atmosfera e na vibração de Elden Ring Nightreign, sem invadir muito a tradição estabelecida". Ele também acrescentou que incluir esses chefes adiciona um elemento divertido ao jogo. Embora as implicações da tradição possam não vincular diretamente o anel Elden a outros universos de software, os fãs ainda podem explorar conexões, principalmente com o principal antagonista do jogo, o Night Lord.
Chefes Nightreign de títulos anteriores da Fromsoft
Elden Ring Nightreign confirmou o retorno de dois chefes lendários: o rei sem nome de Dark Souls 3 e o demônio da centopéia das Dark Souls originais. Há também especulações de que o Dear Freja do Duke, uma aranha colossal de duas cabeças de Dark Souls 2, possa aparecer.
O rei sem nome, conhecido como filho primogênito de Gwyn, é um chefe opcional em Dark Souls 3, conhecido por sua desafiadora batalha envolvendo rajadas de vento e raios. Sua localização, Archdragon Peak, é acessível apenas através de missões secundárias específicas, tornando -o uma jóia escondida para muitos jogadores.
O Demônio Centipede, originário das primeiras Dark Souls, é um inimigo formidável com seis cabeças de centopéia capazes de cuspir bolas de fogo. Acredita -se que tenha sido influenciado pela bruxa da criação da chama do caos por Izalith.
Os reboques de Nightreign sugeriram a presença do querido Freja do Duke, com cenas com uma aranha em um pântano florestal que lembra sua batalha de chefe em Dark Souls 2. Pensa -se que essa aranha esteja conectada a Duke Tseldora, conhecida por sua obsessão por arremessadores.
Embora a integração desses chefes na narrativa de Elden Ring possa apresentar desafios devido à sua tradição estabelecida em seus jogos originais, a ênfase de Ishizaki na jogabilidade sugere que os fãs devem se concentrar na emoção da batalha, e não nas implicações da tradição. Aproveite esses encontros icônicos para o que são - um testemunho do legado de uma jogabilidade desafiadora e gratificante da Software.





