„Nightreign Elden Ring ożywia szefów Dark Souls, ale fani wiedzy stwierdzili”
Elden Ring Nightreign wprowadza fascynującą mieszankę klasycznego pierścienia Elden i kultowych bossów z poprzednich tytułów z oprogramowania, wywołując dyskusje fanów na temat jego implikacji. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśnił, że włączenie tych bossów jest przede wszystkim oparte na rozważaniach związanych z rozgrywką. Zanurz się głębiej, aby zrozumieć uzasadnienie tego ekscytującego dodatku.
Bossowie Nightreign: perspektywa rozgrywki
W niedawnym wywiadzie dla GameSpot 12 lutego 2025 r. Junya Ishizaki wyjaśniła rozumowanie, które włączyły poprzednie bossów z oprogramowania do Elden Ring w Nightreign. Stwierdził: „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightreign jest z perspektywy rozgrywki. Dzięki tej nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnych bossów, aby wzbogacić to doświadczenie, dlatego postanowiliśmy wykorzystać to, co uznaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów”.
Ishizaki podkreślił, że decyzja została podjęta w odniesieniu do pielęgnowanych wspomnień fanów tych postaci. „Rozumiemy, że nasi gracze mają głębokie przywiązanie do tych bossów i miłe wspomnienia o ich walce. Chcieliśmy, aby dobrze pasują w atmosferze i klimatu Elden Ring Nightreign, bez nadmiernego wkroczenia w ustaloną wiedzę”. Dodał również, że włączenie tych bossów dodaje zabawy do gry. Chociaż implikacje wiedzy mogą nie bezpośrednio powiązać pierścienia Elden z innymi wszechświatami z oprogramowania, fani mogą nadal odkrywać połączenia, szczególnie z głównym antagonistą gry, The Night Lord.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Elden Ring Nightreign potwierdził powrót dwóch legendarnych bossów: bezimiennego króla z Dark Souls 3 i demona Centipede z oryginalnych Dark Souls. Istnieją również spekulacje, że droga Freja księcia, kolosalny dwugłowy pająk z Dark Souls 2, może się pojawić.
Bezimienny król, znany jako pierworodny syn Gwyn, jest opcjonalnym szefem w Dark Souls 3, znanym z trudnej bitwy z udziałem wybuchów wiatru i błyskawicy. Jego lokalizacja, Archdragon Peak, jest dostępna tylko przez określone poboczne Quests, co czyni go ukrytym klejnotem dla wielu graczy.
Centipede Demon, pochodzący z pierwszych Dark Souls, jest potężnym wrogiem z sześcioma głowami stonogi, zdolnymi do plucia kul ognia. Uważa się, że wpłynął na to czarownice stworzenia Izalitha płomienia chaosu.
Przyczepy dla Nightreign zasugerowały obecność drogiej Freji księcia, z scenami z pająkiem w zalesionym bagnach przypominającym jej bitwę bossów w Dark Souls 2. Uważa się, że ten pająk jest powiązany z Duke Tseldora, znany z jego obsesji na temat pająków.
Podczas gdy integracja tych bossów z narracją Eldena Rinda może stanowić wyzwania ze względu na ich ustaloną wiedzę w oryginalnych grach, nacisk Ishizaki na rozgrywkę sugeruje, że fani powinni skupić się na emocjach związanych z bitwą, a nie na implikacjach wiedzy. Ciesz się tymi kultowymi spotkaniami o tym, jakie są - świadectwo z dziedzictwa Software dotyczące trudnej i satysfakcjonującej rozgrywki.





