EA отклонила предложение по Create Dead Space 4
Глен Шофилд в недавнем интервью DanAllenGaming рассказал о своей попытке возродить франшизу Dead Space с оригинальной командой разработчиков. Однако EA отклонила это предложение, сославшись на сложности текущей отрасли и смещение приоритетов.
Хотя Шофилд хранил молчание о специфике концепции Dead Space 4, он выразил готовность своей команды вернуться к проекту, если EA пересмотрит свое решение. Dead Space 3 завершился множеством вопросов без ответов, особенно относительно судьбы Исаака Кларка, сюжетной линии, созревшей для продолжения. После ухода из EA Шофилд возглавил The Callisto Protocol, духовного преемника Dead Space. Хотя это и не соответствовало успеху Dead Space, оно потенциально заложило основу для будущей части.
В центре событий Dead Space — инженер Айзек Кларк, оказавшийся на борту заброшенного шахтерского судна «Ишимура». Экипаж «Ишимуры», которому изначально было поручено добывать полезные ископаемые, тайно предпринял миссию, которая привела к их ужасающему превращению в чудовищных существ с помощью таинственного космического сигнала. Изолированный в космическом вакууме, и никто не слышит его криков, Исаак должен сбежать с «Ишимуры», одновременно разгадывая ужасающую правду о катастрофе.
Оригинальная игра Dead Space остается знаковой игрой в жанре космических ужасов, черпая вдохновение из таких классических произведений, как «Чужой» Ридли Скотта и «Нечто» Джона Карпентера. Мы настоятельно рекомендуем первую игру как важный опыт. Хотя последующие части предлагают полноценный экшен от третьего лица, они заметно уменьшили характерные элементы ужасов серии.