EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Author : Natalie Jan 05,2025

EA는 Create 데드 스페이스 4에 대한 제안을 거부했습니다.

Glen Schofield는 최근 DanAllenGaming과의 인터뷰에서 원래 개발팀과 함께 Dead Space 프랜차이즈를 부활시키려는 시도를 밝혔습니다. 그러나 EA는 현재 업계의 복잡성과 우선순위 변화를 이유로 제안을 거부했습니다.

Schofield는 Dead Space 4 컨셉의 세부 사항에 대해 입을 다물고 있는 반면, EA가 재고할 경우 프로젝트를 다시 검토하겠다는 팀의 의지를 표명했습니다. 데드 스페이스 3(Dead Space 3)는 특히 아이작 클라크(Isaac Clarke)의 운명에 관한 답이 없는 수많은 질문으로 마무리되었으며, 이는 계속 이어지기에 적합한 내러티브 스레드입니다. EA를 떠난 후 Schofield는 Dead Space의 정신적 후속작인 The Callisto Protocol을 주도했습니다. Dead Space의 성공에는 미치지 못했지만 잠재적으로 향후 작품을 위한 토대를 마련했습니다.

Dead Space는 버려진 광산 선박인 Ishimura에 탑승한 엔지니어 Isaac Clarke를 중심으로 진행됩니다. 원래 광물 추출 임무를 맡았던 이시무라의 승무원은 신비한 우주 신호에 의해 괴물 같은 존재로 끔찍하게 변하는 임무를 비밀리에 수행했습니다. 우주의 진공 속에 고립되어 그의 비명소리를 들을 사람도 아무도 없는 아이작은 재앙 뒤에 숨겨진 무서운 진실을 밝히면서 이시무라를 탈출해야 합니다.

오리지널 데드 스페이스(Dead Space)는 리들리 스콧(Ridley Scott)의 '에일리언(Alien)', 존 카펜터(John Carpenter)의 '더 씽(The Thing)'과 같은 고전에서 분명한 영감을 받아 스페이스 호러 장르의 랜드마크 타이틀로 남아 있습니다. 첫 번째 게임을 필수 경험으로 적극 권장합니다. 후속 작품은 탄탄한 3인칭 액션을 제공하지만 시리즈의 대표적인 공포 요소를 눈에 띄게 줄였습니다.