EA rechazó una propuesta para Create Dead Space 4
Glen Schofield, en una entrevista reciente con DanAllenGaming, reveló su intento de resucitar la franquicia Dead Space con el equipo de desarrollo original. Sin embargo, EA rechazó la propuesta, citando las complejidades de la industria actual y las prioridades cambiantes.
Si bien Schofield permaneció callado sobre los detalles del concepto de Dead Space 4, expresó la disposición de su equipo a revisar el proyecto en caso de que EA lo reconsidere. Dead Space 3 concluyó con numerosas preguntas sin respuesta, particularmente sobre el destino de Isaac Clarke, un hilo narrativo listo para continuar. Después de dejar EA, Schofield encabezó The Callisto Protocol, un sucesor espiritual de Dead Space. Aunque no igualó el éxito de Dead Space, potencialmente sentó las bases para una futura entrega.
Dead Space se centra en el ingeniero Isaac Clarke, varado a bordo del barco minero abandonado, el Ishimura. La tripulación del Ishimura, originalmente encargada de la extracción de minerales, emprendió en secreto una misión que los llevó a su horrible transformación en seres monstruosos mediante una misteriosa señal cósmica. Aislado en el vacío del espacio, sin nadie que escuche sus gritos, Isaac debe escapar de Ishimura mientras desvela la aterradora verdad detrás de la catástrofe.
El Dead Space original sigue siendo un título histórico en el género de terror espacial, y se inspira claramente en clásicos como "Alien" de Ridley Scott y "The Thing" de John Carpenter. Recomendamos encarecidamente el primer juego como experiencia imprescindible. Si bien las entradas posteriores ofrecen acción sólida en tercera persona, disminuyeron notablemente los elementos de terror característicos de la serie.