EA Create Dead Space 4-এর একটি প্রস্তাব প্রত্যাখ্যান করেছে
Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট টিমের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, বর্তমান শিল্পের জটিলতা এবং অগ্রাধিকার পরিবর্তনের কথা উল্লেখ করে EA প্রস্তাবটি প্রত্যাখ্যান করেছে।
যদিও স্কোফিল্ড ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়গুলি সম্পর্কে আঁটসাট ছিলেন, তিনি EA এর পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনর্বিবেচনার জন্য তার দলের প্রস্তুতি ব্যক্ত করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। EA ত্যাগ করার পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকলের নেতৃত্ব দেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের সাথে মেলেনি, তবে এটি সম্ভাব্যভাবে ভবিষ্যতের কিস্তির ভিত্তি তৈরি করেছে৷
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের চারপাশে মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামে পরিত্যক্ত খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, যাকে মূলত খনিজ উত্তোলনের দায়িত্ব দেওয়া হয়েছিল, গোপনে একটি মিশন হাতে নিয়েছিল যা একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেত দ্বারা তাদের ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত করেছিল। মহাশূন্যে বিচ্ছিন্ন, তার চিৎকার শোনার মতো কেউ নেই, বিপর্যয়ের পিছনের ভয়ঙ্কর সত্যটি উন্মোচন করার সময় আইজাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে।
স্পেস হরর জেনারে আসল ডেড স্পেস একটি যুগান্তকারী শিরোনাম হিসাবে রয়ে গেছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত প্রয়োজনীয় অভিজ্ঞতা হিসাবে প্রথম খেলা সুপারিশ. যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন অফার করে, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে হ্রাস করেছে৷