EA heeft een voorstel voor Create Dead Space 4 afgewezen
Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar de complexiteit van de huidige industrie en de verschuivende prioriteiten.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid is het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet het succes van Dead Space kon evenaren, legde het mogelijk de basis voor een toekomstige aflevering.
Dead Space draait om ingenieur Isaac Clarke, gestrand aan boord van het verlaten mijnschip, de Ishimura. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die leidde tot hun gruwelijke transformatie in monsterlijke wezens door een mysterieus kosmisch signaal. Geïsoleerd in het vacuüm van de ruimte, zonder dat iemand zijn geschreeuw kan horen, moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de angstaanjagende waarheid achter de catastrofe ontrafelt.
De originele Dead Space blijft een mijlpaal in het ruimtehorrorgenre en is duidelijk geïnspireerd op klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. We raden de eerste game ten zeerste aan als een essentiële ervaring. Hoewel daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie bieden, hebben ze met name de kenmerkende horrorelementen van de serie verminderd.