Visão geral da arma final para S.T.A.L.K.E.R. 2

Autor : David Feb 11,2025

s.t.a.l.k.e.r. 2: Coração de armas de cornobila: um guia abrangente

Navegando pela zona de exclusão de Chernobyl traiçoeira em S.T.A.L.K.E.R. 2 exige um arsenal versátil. Este guia detalha a seleção diversificada de armas do jogo, destacando seus pontos fortes e uso ideal na paisagem pós-apocalíptica. De armas de fogo clássicas a projetos experimentais, a arma certa pode significar a diferença entre sobrevivência e aniquilação.

Visão geral da arma:

s.t.a.l.k.e.r. 2 possui um sistema de armas robustas, permitindo uma extensa personalização para combinar com estilos de jogo individuais. O arsenal inclui rifles familiares de assalto e rifles de sniper, ao lado de armas exclusivas e experimentais desenvolvidas nas instalações militares clandestinas. Cada arma possui características distintas - precisão, danos, velocidade de recarga, alcance - influenciando sua eficácia. A escolha de munição e as modificações de armas personalizam ainda mais sua experiência de combate.

Tabela de armas:

A tabela a seguir resume as principais estatísticas de armas e métodos de aquisição. Observe que esses valores são aproximados e podem variar ligeiramente com base na versão e modificações do jogo.

como Lavina 1.1 2.6 4,92 1.4 3,65 Locais difíceis, comerciantes besta 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Aquisição no jogo Boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 Aquisição no jogo Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 inimigo cai clusterfuck 1.6 2.1 4,95 2.4 4.0 "Três capitães" Quest [🎜 🎜] Combatante Deadeye encorajar 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 matando o coronel Korshunov (missão "abaixo") [🎜 🎜] granada F-1 Fora-221 Gambit Gangster Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 missões secundárias, soldados monólitos Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Região de Rostok gp37 0,8 2.1 4,96 2.3 4.3 Igreja antiga (sala trancada), base de Eugene em Rostok
Nome da arma dano penetração Taxa de incêndio Range Precisão Método de aquisição Imagem
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 inimigo humano cai, guardas ISPF perto da esfera https://imgs.21qcq.com/uploads/40/173494274367692017064c1.jpg
AKM-74U 1.0 1.1 4,92 1.2 2.5 inimigo cai, comerciantes https://imgs.21qcq.com/uploads/95/173494274367692017616f4.jpg
APSB 1.1 3.0 4,93 1.0 3.1 comerciantes https://imgs.21qcq.com/uploads/25/1734942743676920179ce30.jpg
AR416 0,85 1.1 4,97 1.9 3.6 inimigo cai, "as respostas vêm a uma missão" missão [🎜 🎜] https://imgs.21qcq.com/uploads/29/173494274367692017eb267.jpg
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1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Coronel Korshunov https://imgs.21qcq.com/uploads/83/173494274567692019d9f3f.jpg
1.3 1.1 4,98 0,7 3.9 "Ad Astra per aspera" Conclusão da missão [🎜 🎜 🎜]
decisor 1.1 2.1 4,95 1.9 3.0 "convidados inesperados" missão lateral https://imgs.21qcq.com/uploads/02/17349427466769201a6a189.jpg
Dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Estação Yantsevo (compra/artesanato) https://imgs.21qcq.com/uploads/84/17349427466769201ab5085.jpg
afogado 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Buo (missão da área do pântano) https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427466769201aea9fd.jpg
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Ninguém saia de missões insatisfeitas" ou "o último passo" [🎜 🎜 🎜] https://imgs.21qcq.com/uploads/06/17349427476769201b41c80.jpg
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n/a n/a n/a n/a n/a Índice, comerciantes https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427476769201bd3255.jpg
0,9 2.1 4,98 1.9 3.0 Inimigo humano cai, soldados da ala https://imgs.21qcq.com/uploads/09/17349427486769201c309fc.jpg
1.2 1.1 4,95 0,6 3.9 "A Forja do Progresso" Missão https://imgs.21qcq.com/uploads/64/17349427486769201c61ec0.jpg
0,5 2.1 5.0 0,7 2.1 "Uma Missão Menor Incidente" [🎜 🎜 🎜] https://imgs.21qcq.com/uploads/68/17349427486769201ca6372.jpg
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GROM S-14 0,9 2.4 4,93 1.6 3.5 Aquisição no jogo https://imgs.21qcq.com/uploads/66/17349427496769201dad931.jpg
GROM S-15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 ao norte de Burning Fire Depot (região das torres de resfriamento) https://imgs.21qcq.com/uploads/30/17349427506769201e03897.jpg
integral-a 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) https://imgs.21qcq.com/uploads/15/17349427506769201e3d322.jpg
Kharod 0,9 3.0 4,93 2.3 4.2 Aquisição no jogo https://imgs.21qcq.com/uploads/04/17349427506769201e7286d.jpg
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0,6 3.2 Doutor's Secret Room (final de Kaimanov) https://imgs.21qcq.com/uploads/35/17349427506769201ec0737.jpg
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 Aquisição no jogo https://imgs.21qcq.com/uploads/94/17349427516769201f0f69e.jpg
RPG-7U 0,5 1.1 3 5.0 3,45 Base "Clear Sky" (pântanos) https://imgs.21qcq.com/uploads/05/17349427516769201f556af.jpg
ZUBR-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3,65 Edifício em Lisov (região de Yanov) https://imgs.21qcq.com/uploads/27/17349427516769201fb5327.jpg

(Nota: as imagens são espaços reservados. Substitua por imagens reais do jogo.)

Este guia fornece um ponto de partida para o seu S.T.A.L.K.E.R. 2 aventuras. Lembre -se de experimentar diferentes armas e modificações para descobrir sua carga ideal para conquistar os desafios da zona.