Tinjauan Senjata Ultimate untuk S.T.A.L.K.E.R. 2

Pengarang : David Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Senjata: Panduan Komprehensif

Menavigasi zon pengecualian Chernobyl yang khianat di S.T.A.L.K.E.R. 2 menuntut senjata yang serba boleh. Panduan ini memperincikan pemilihan senjata pelbagai permainan, menonjolkan kekuatan dan penggunaan optimum mereka dalam landskap pasca apokaliptik. Dari senjata api klasik hingga reka bentuk eksperimen, senjata yang betul boleh bermakna perbezaan antara kelangsungan hidup dan penghapusan.

Gambaran keseluruhan senjata:

S.T.A.L.K.E.R. 2 menawarkan sistem senjata yang mantap, yang membolehkan penyesuaian yang luas untuk memadankan gaya mainan individu. Arsenal termasuk senapang serangan yang biasa dan senapang sniper, di samping senjata eksperimen yang unik yang dibangunkan dalam kemudahan ketenteraan rahsia. Setiap senjata mempunyai ciri -ciri yang berbeza -ketepatan, kerosakan, kelajuan tambah nilai, menyentuh keberkesanannya. Pilihan amunisi dan pengubahsuaian senjata terus memperibadikan pengalaman tempur anda.

Jadual Senjata:

Jadual berikut meringkaskan statistik senjata utama dan kaedah pengambilalihan. Perhatikan bahawa nilai -nilai ini adalah anggaran dan mungkin berbeza sedikit berdasarkan versi permainan dan pengubahsuaian.

Nama Senjata Kerosakan Penembusan Kadar Kebakaran julat Ketepatan Kaedah pengambilalihan Imej
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 Titik musuh manusia, pengawal ISPF berhampiran sfera https://imgs.21qcq.com/uploads/40/173494274367692017064c1.jpg
AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Titik musuh, peniaga https://imgs.21qcq.com/uploads/95/173494274367692017616f4.jpg
APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Pedagang https://imgs.21qcq.com/uploads/25/1734942743676920179ce30.jpg
AR416 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 Jatuh musuh, "Jawapan datang pada harga" Quest https://imgs.21qcq.com/uploads/29/173494274367692017eb267.jpg
sebagai Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 Lokasi yang sukar, peniaga https://imgs.21qcq.com/uploads/59/173494274467692018406fa.jpg
binatang 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 pengambilalihan dalam permainan https://imgs.21qcq.com/uploads/36/17349427446769201893274.jpg
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0.55 1.7 pengambilalihan dalam permainan https://imgs.21qcq.com/uploads/05/173494274467692018e1a60.jpg
Buket S-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 musuh jatuh https://imgs.21qcq.com/uploads/24/1734942745676920193a803.jpg
clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "Tiga kapten" Quest https://imgs.21qcq.com/uploads/17/173494274567692019886dc.jpg
pejuang 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Kolonel Korshunov https://imgs.21qcq.com/uploads/83/173494274567692019d9f3f.jpg
Deadeye 1.3 1.1 4.98 0.7 3.9 "Ad Astra Per Aspera" Penyelesaian Misi https://imgs.21qcq.com/uploads/87/17349427466769201a2cbc8.jpg
Decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 "Tetamu yang tidak dijangka" Quest Side https://imgs.21qcq.com/uploads/02/17349427466769201a6a189.jpg
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Stesen Yantsevo (Pembelian/Kerajinan) https://imgs.21qcq.com/uploads/84/17349427466769201ab5085.jpg
Tenggelam 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Buo (misi kawasan paya) https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427466769201aea9fd.jpg
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Biarkan tidak ada yang meninggalkan misi yang tidak berpuas hati" atau "langkah terakhir" https://imgs.21qcq.com/uploads/06/17349427476769201b41c80.jpg
Galakkan 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Membunuh Kolonel Korshunov ("Down Under" Mission) https://imgs.21qcq.com/uploads/42/17349427476769201b886f6.jpg
F-1 Grenade n/a n/a n/a n/a n/a LOOT, Pedagang https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427476769201bd3255.jpg
FORA-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3.0 Titisan musuh manusia, tentera Ward https://imgs.21qcq.com/uploads/09/17349427486769201c309fc.jpg
Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 "The Forge of Progress" Mission https://imgs.21qcq.com/uploads/64/17349427486769201c61ec0.jpg
gangster 0.5 2.1 5.0 0.7 2.1 "Insiden Kecil" Misi https://imgs.21qcq.com/uploads/68/17349427486769201ca6372.jpg
Gauss Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Pencarian sampingan, tentera monolit https://imgs.21qcq.com/uploads/87/17349427486769201cdda2a.jpg
Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 rantau Rostok https://imgs.21qcq.com/uploads/96/17349427496769201d37df6.jpg
gp37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 Gereja lama (bilik terkunci), pangkalan Eugene di Rostok https://imgs.21qcq.com/uploads/21/17349427496769201d70345.jpg
Grom S-14 0.9 2.4 4.93 1.6 3.5 pengambilalihan dalam permainan https://imgs.21qcq.com/uploads/66/17349427496769201dad931.jpg
Grom S-15 0.9 2.4 4.9 1.6 3.8 Utara Burning Fire Depot (Wilayah Menara Penyejuk) https://imgs.21qcq.com/uploads/30/17349427506769201e03897.jpg
Integral-A 0.7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) https://imgs.21qcq.com/uploads/15/17349427506769201e3d322.jpg
Kharod 0.9 3.0 4.93 2.3 4.2 pengambilalihan dalam permainan https://imgs.21qcq.com/uploads/04/17349427506769201e7286d.jpg
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 Bilik Rahsia Doktor (Kaimanov Ending) https://imgs.21qcq.com/uploads/35/17349427506769201ec0737.jpg
lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 pengambilalihan dalam permainan https://imgs.21qcq.com/uploads/94/17349427516769201f0f69e.jpg
rpg-7u 0.5 1.1 3 5.0 3.45 Pangkalan "jelas langit" (paya) https://imgs.21qcq.com/uploads/05/17349427516769201f556af.jpg
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Bangunan di Lisov (Wilayah Yanov) https://imgs.21qcq.com/uploads/27/17349427516769201fb5327.jpg

(Nota: Imej adalah ruang letak. Gantikan dengan imej sebenar dari permainan.)

Panduan ini menyediakan titik permulaan untuk S.T.A.L.K.E.R. 2 pengembaraan. Ingatlah untuk bereksperimen dengan senjata dan pengubahsuaian yang berbeza untuk mengetahui beban optimum anda untuk menaklukkan cabaran zon.