Ultimate Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2

Autor : David Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden

Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 erfordert ein vielseitiges Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die vielfältige Waffenauswahl des Spiels und unterstreicht ihre Stärken und die optimale Verwendung in der postapokalyptischen Landschaft. Von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs kann die richtige Waffe den Unterschied zwischen Überleben und Vernichtung bedeuten.

Waffenübersicht:

S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt über ein robustes Waffensystem, sodass eine umfassende Anpassung einzelne Spielstile entspricht. Das Arsenal umfasst bekannte Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie einzigartige experimentelle Waffen, die in geheimen militärischen Einrichtungen entwickelt wurden. Jede Waffe besitzt unterschiedliche Merkmale - Genauigkeit, Schädigung, Nachladengeschwindigkeit, Reichweite -, die ihre Wirksamkeit infließen. Munitionsauswahl und Waffenmodifikationen personalisieren Ihre Kampferfahrung weiter.

Waffentabelle:

In der folgenden Tabelle werden wichtige Waffenstatistiken und Erfassungsmethoden zusammengefasst. Beachten Sie, dass diese Werte ungefähr sind und je nach Spielversion und Modifikationen geringfügig variieren können.

ab clusterfuck 1.6 2.1 4.95 2.4 4.0 "Drei Kapitäne" Quest Kämpfer 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 Oberst Korshunov Deadeye 1.3 1.1 4.98 0,7 3.9 "Ad Astra per Aspera" Mission Abschluss [🎜]
Waffenname Beschädigung Penetration Feuerrate Bereich Genauigkeit Erfassungsmethode Bild
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 menschlicher Feind fällt ab, ISPF -Wachen in der Nähe der Sphäre https://imgs.21qcq.com/uploads/40/173494274367692017064c1.jpg
AKM-74U 1.0 1.1 4.92 1.2 2.5 Feind fällt, Händler https://imgs.21qcq.com/uploads/95/173494274367692017616f4.jpg
APSB 1.1 3.0 4.93 1.0 3.1 Händler https://imgs.21qcq.com/uploads/25/1734942743676920179ce30.jpg
AR416 0,85 1.1 4.97 1.9 3.6 Feind fällt ab, "Antworten kommen zu einem Preis" Quest https://imgs.21qcq.com/uploads/29/173494274367692017eb267.jpg
als Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 Schwierige Standorte, Händler https://imgs.21qcq.com/uploads/59/173494274467692018406fa.jpg
Beast 1.1 2.8 4.9 1.9 3.0 Erwerb im Spiel https://imgs.21qcq.com/uploads/36/17349427446769201893274.jpg
Boomstick 5.0 1.1 4.9 0,55 1.7 Erwerb im Spiel https://imgs.21qcq.com/uploads/05/173494274467692018e1a60.jpg
BEG-2 1.2 2.1 4.9 1.3 3.3 Feind fällt https://imgs.21qcq.com/uploads/24/1734942745676920193a803.jpg
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Decider 1.1 2.1 4.95 1.9 3.0 "Unerwartete Gäste" Nebenquest https://imgs.21qcq.com/uploads/02/17349427466769201a6a189.jpg
dnipro 1.2 3.0 4.91 1.9 3.0 Yantsevo Station (Kauf/Handwerk) https://imgs.21qcq.com/uploads/84/17349427466769201ab5085.jpg
ertrunken 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 Buo (Swamp Area Mission) https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427466769201aea9fd.jpg
EM-1 5.0 4.0 0 5.0 5.0 "Lassen Sie niemanden unzufrieden lassen" oder "The Last Step" Missionen https://imgs.21qcq.com/uploads/06/17349427476769201b41c80.jpg
ermutigen 1.4 3.0 4.9 1.0 4.0 Colonel Korshunov töten ("unten" Mission) https://imgs.21qcq.com/uploads/42/17349427476769201b886f6.jpg
F-1 Granate n/a n/a n/a n/a n/a Beute, Händler https://imgs.21qcq.com/uploads/14/17349427476769201bd3255.jpg
fea-221 0,9 2.1 4.98 1.9 3.0 menschlicher Feind fällt, Gemeinde Soldaten https://imgs.21qcq.com/uploads/09/17349427486769201c309fc.jpg
Gambit 1.2 1.1 4.95 0.6 3.9 "Die Schmiede des Fortschritts" Mission https://imgs.21qcq.com/uploads/64/17349427486769201c61ec0.jpg
Gangster 0,5 2.1 5.0 0,7 2.1 "Ein kleiner Vorfall" Mission https://imgs.21qcq.com/uploads/68/17349427486769201ca6372.jpg
Gauß Gun 5.0 4.0 0 5.0 5.0 Nebenquests, Monolith -Soldaten https://imgs.21qcq.com/uploads/87/17349427486769201cdda2a.jpg
Glutton 1.1 2.5 4.9 1.9 2.5 Rostok Region https://imgs.21qcq.com/uploads/96/17349427496769201d37df6.jpg
GP37 0,8 2.1 4.96 2.3 4.3 Alte Kirche (verschlossener Raum), Eugenes Basis in Rostok https://imgs.21qcq.com/uploads/21/17349427496769201d70345.jpg
Grom S-14 0,9 2.4 4.93 1.6 3.5 Erwerb im Spiel https://imgs.21qcq.com/uploads/66/17349427496769201dad931.jpg
Grom S-15 0,9 2.4 4.9 1.6 3.8 nördlich von Burning Fire Depot (Region Kühltürme) https://imgs.21qcq.com/uploads/30/17349427506769201e03897.jpg
integral-a 0,7 2.9 5.0 1.6 3.9 Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) https://imgs.21qcq.com/uploads/15/17349427506769201e3d322.jpg
Kharod 0,9 3.0 4.93 2.3 4.2 Erwerb im Spiel https://imgs.21qcq.com/uploads/04/17349427506769201e7286d.jpg
Labyrinth IV 1.5 2.1 4.9 0.6 3.2 Heimzimmer des Arztes (Kaimanov Ending) https://imgs.21qcq.com/uploads/35/17349427506769201ec0737.jpg
Lynx 3.5 3.0 4.9 1.9 5.0 Erwerb im Spiel https://imgs.21qcq.com/uploads/94/17349427516769201f0f69e.jpg
RPG-7U 0,5 1.1 3 5.0 3.45 "Clear Sky" Basis (Sümpfe) https://imgs.21qcq.com/uploads/05/17349427516769201f556af.jpg
Zubr-19 1.1 2.8 4.91 1.6 3.65 Gebäude in Lisov (Yanov Region) https://imgs.21qcq.com/uploads/27/17349427516769201fb5327.jpg

(Hinweis: Bilder sind Platzhalter. Ersetzen Sie durch tatsächliche Bilder aus dem Spiel.)

Dieser Leitfaden enthält einen Ausgangspunkt für Ihre S.T.A.L.K.E.R. 2 Abenteuer. Denken Sie daran, mit unterschiedlichen Waffen und Modifikationen zu experimentieren, um Ihre optimale Belastung für die Eroberung der Herausforderungen der Zone zu entdecken.