Ultimate Waffenübersicht für S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. 2: Herz von Chornobylwaffe: Ein umfassender Leitfaden
Navigation durch die tückische Tschernobyl -Ausschlusszone in S.T.A.L.K.E.R. 2 erfordert ein vielseitiges Arsenal. Dieser Leitfaden beschreibt die vielfältige Waffenauswahl des Spiels und unterstreicht ihre Stärken und die optimale Verwendung in der postapokalyptischen Landschaft. Von klassischen Schusswaffen bis hin zu experimentellen Designs kann die richtige Waffe den Unterschied zwischen Überleben und Vernichtung bedeuten.
Waffenübersicht:
S.T.A.L.K.E.R. 2 verfügt über ein robustes Waffensystem, sodass eine umfassende Anpassung einzelne Spielstile entspricht. Das Arsenal umfasst bekannte Sturmgewehre und Scharfschützengewehre sowie einzigartige experimentelle Waffen, die in geheimen militärischen Einrichtungen entwickelt wurden. Jede Waffe besitzt unterschiedliche Merkmale - Genauigkeit, Schädigung, Nachladengeschwindigkeit, Reichweite -, die ihre Wirksamkeit infließen. Munitionsauswahl und Waffenmodifikationen personalisieren Ihre Kampferfahrung weiter.
Waffentabelle:
In der folgenden Tabelle werden wichtige Waffenstatistiken und Erfassungsmethoden zusammengefasst. Beachten Sie, dass diese Werte ungefähr sind und je nach Spielversion und Modifikationen geringfügig variieren können.
Waffenname | Beschädigung | Penetration | Feuerrate | Bereich | Genauigkeit | Erfassungsmethode | Bild |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | menschlicher Feind fällt ab, ISPF -Wachen in der Nähe der Sphäre | ![]() |
AKM-74U | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Feind fällt, Händler | ![]() |
APSB | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | Händler | ![]() |
AR416 | 0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | Feind fällt ab, "Antworten kommen zu einem Preis" Quest | ![]() |
als Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Schwierige Standorte, Händler | ![]() |
Beast | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Erwerb im Spiel | ![]() |
Boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | Erwerb im Spiel | ![]() |
BEG-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Feind fällt | ab
![]() |
clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Drei Kapitäne" Quest |
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Kämpfer | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Oberst Korshunov |
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Deadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0,7 | 3.9 | "Ad Astra per Aspera" Mission Abschluss |
![]() |
Decider | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | "Unerwartete Gäste" Nebenquest | ![]() |
dnipro | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Yantsevo Station (Kauf/Handwerk) | ![]() |
ertrunken | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Buo (Swamp Area Mission) | ![]() |
EM-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | "Lassen Sie niemanden unzufrieden lassen" oder "The Last Step" Missionen | ![]() |
ermutigen | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Colonel Korshunov töten ("unten" Mission) | ![]() |
F-1 Granate | n/a | n/a | n/a | n/a | n/a | Beute, Händler | ![]() |
fea-221 | 0,9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | menschlicher Feind fällt, Gemeinde Soldaten | ![]() |
Gambit | 1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | "Die Schmiede des Fortschritts" Mission | ![]() |
Gangster | 0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | "Ein kleiner Vorfall" Mission | ![]() |
Gauß Gun | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Nebenquests, Monolith -Soldaten | ![]() |
Glutton | 1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Rostok Region | ![]() |
GP37 | 0,8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Alte Kirche (verschlossener Raum), Eugenes Basis in Rostok | ![]() |
Grom S-14 | 0,9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Erwerb im Spiel | ![]() |
Grom S-15 | 0,9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | nördlich von Burning Fire Depot (Region Kühltürme) | ![]() |
integral-a | 0,7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Eugene (Rostok), Vrek (Yanchev) | ![]() |
Kharod | 0,9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Erwerb im Spiel | ![]() |
Labyrinth IV | 1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Heimzimmer des Arztes (Kaimanov Ending) | ![]() |
Lynx | 3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Erwerb im Spiel | ![]() |
RPG-7U | 0,5 | 1.1 | 3 | 5.0 | 3.45 | "Clear Sky" Basis (Sümpfe) | ![]() |
Zubr-19 | 1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | Gebäude in Lisov (Yanov Region) | ![]() |
(Hinweis: Bilder sind Platzhalter. Ersetzen Sie durch tatsächliche Bilder aus dem Spiel.)
Dieser Leitfaden enthält einen Ausgangspunkt für Ihre S.T.A.L.K.E.R. 2 Abenteuer. Denken Sie daran, mit unterschiedlichen Waffen und Modifikationen zu experimentieren, um Ihre optimale Belastung für die Eroberung der Herausforderungen der Zone zu entdecken.
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