Internet ucraniana desacelerou como 'S.T.A.L.K.E.R. Lançamento de 2' aumenta popularidade

Autor : Carter Dec 11,2024

Internet ucraniana desacelerou como

A imensa popularidade do jogo de tiro de terror de sobrevivência, S.T.A.L.K.E.R. 2, na Ucrânia, causou uma desaceleração significativa da Internet em todo o país. O lançamento do jogo em 20 de novembro sobrecarregou os provedores de internet ucranianos Tenet e Triolan, levando a velocidades drasticamente reduzidas à noite. Triolan atribuiu o problema ao grande aumento no número de downloads simultâneos. Mesmo após o download, os jogadores encontraram dificuldades de login e carregamento. A interrupção generalizada da Internet durou horas antes de ser resolvida.

GSC Game World, desenvolvedora ucraniana, expressou orgulho e surpresa no evento. A diretora criativa Mariia Grygorovych comentou sobre a grande demanda, afirmando que era “uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo, uau!” Ela enfatizou o impacto positivo de trazer alegria aos ucranianos em tempos difíceis.

O sucesso do jogo é inegável, atingindo um milhão de cópias vendidas em apenas dois dias de seu lançamento. Apesar dos problemas de desempenho e bugs, S.T.A.L.K.E.R. 2 vendeu excepcionalmente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia.

O GSC Game World, operando em Kiev e Praga, enfrentou desafios devido ao conflito em curso na Ucrânia, que causou vários atrasos no lançamento. Apesar desses obstáculos, o estúdio lançou o jogo em novembro e continua dedicado a resolver bugs e problemas de desempenho por meio de atualizações contínuas, com um terceiro grande patch lançado recentemente.