ウクライナのインターネットが「S.T.A.L.K.E.R.」として減速2'リリースで人気急上昇
絶大な人気を誇るサバイバル ホラー シューター、S.T.A.L.K.E.R. 2 日、ウクライナでは全国的にインターネットの大幅な速度低下が発生しました。 11 月 20 日のゲームのローンチでは、ウクライナのインターネット プロバイダーである Tenet と Triolan が圧倒され、夕方の速度が大幅に低下しました。 Triolan 氏は、同時ダウンロード数の大幅な急増が問題の原因だと考えています。 ダウンロード後でも、プレイヤーはログインとロードの問題に遭遇しました。 広範なインターネット障害は解決するまで数時間続きました。
ウクライナの開発会社である GSC Game World は、このイベントで誇りと驚きの両方を表明しました。 クリエイティブディレクターのマリア・グリゴロヴィッチ氏は、この圧倒的な需要について「インターネットは重要なので悪いことではあるが、同時におお!という気持ちもある」とコメントした。 彼女は、困難な時期にウクライナ人に喜びをもたらすことがプラスの影響を与えると強調した。
このゲームの成功は否定できず、リリースからわずか 2 日以内に 100 万本が販売されました。 パフォーマンスの問題やバグにもかかわらず、S.T.A.L.K.E.R. 2 は世界中で、特にウクライナで非常によく売れました。
キエフとプラハを拠点に運営している GSC Game World は、ウクライナで進行中の紛争により複数のローンチ遅延を引き起こした課題に直面していました。 これらの障害にもかかわらず、スタジオは 11 月にゲームをリリースし、継続的なアップデートを通じてバグとパフォーマンスの問題に対処することに専念しており、最近 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。