L'Internet ukrainien a ralenti sous le nom de « S.T.A.L.K.E.R. La sortie de 2' augmente la popularité

Auteur : Carter Dec 11,2024

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L'immense popularité du jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. Le 2 décembre en Ukraine a provoqué un ralentissement important de l’Internet à l’échelle nationale. Le lancement du jeu le 20 novembre a submergé les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan, entraînant une réduction spectaculaire des vitesses dans la soirée. Triolan a attribué le problème à l'augmentation massive des téléchargements simultanés. Même après le téléchargement, les joueurs ont rencontré des difficultés de connexion et de chargement. La perturbation généralisée d’Internet a duré des heures avant de se résoudre.

GSC Game World, le développeur ukrainien, a exprimé à la fois sa fierté et sa surprise lors de l'événement. La directrice créative Mariia Grygorovych a commenté la demande massive, déclarant que c'était "une mauvaise chose parce qu'Internet est important, mais en même temps c'est comme whoa!" Elle a souligné l'impact positif d'apporter de la joie aux Ukrainiens pendant les périodes difficiles.

Le succès du jeu est indéniable, atteignant le million d'exemplaires vendus en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances et des bugs, S.T.A.L.K.E.R. 2 se sont exceptionnellement bien vendus dans le monde, en particulier en Ukraine.

GSC Game World, opérant depuis Kiev et Prague, a été confronté à des défis en raison du conflit en cours en Ukraine, qui a entraîné de nombreux retards de lancement. Malgré ces obstacles, le studio a sorti le jeu en novembre et reste déterminé à résoudre les bugs et les problèmes de performances grâce à des mises à jour continues, avec un troisième correctif majeur publié récemment.