Oekraïens internet vertraagd als 'S.T.A.L.K.E.R. 2'-release verhoogt de populariteit

Auteur : Carter Dec 11,2024

Oekraïens internet vertraagd als

De immense populariteit van de survival-horror-shooter S.T.A.L.K.E.R. 2, in Oekraïne veroorzaakte een aanzienlijke landelijke internetvertraging. De lancering van de game op 20 november overweldigde de Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan, wat leidde tot dramatisch lagere snelheden in de avond. Triolan schreef het probleem toe aan de enorme toename van het aantal gelijktijdige downloads. Zelfs na het downloaden ondervonden spelers inlog- en laadproblemen. De wijdverbreide internetstoring duurde uren voordat deze werd opgelost.

GSC Game World, de Oekraïense ontwikkelaar, uitte zowel trots als verbazing over het evenement. Creatief directeur Mariia Grygorovych gaf commentaar op de overweldigende vraag en zei dat het "een slechte zaak was omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het als whoa!" Ze benadrukte de positieve impact van het brengen van vreugde voor de Oekraïners in moeilijke tijden.

Het succes van de game valt niet te ontkennen: binnen slechts twee dagen na de release zijn er al een miljoen exemplaren verkocht. Ondanks prestatieproblemen en bugs is S.T.A.L.K.E.R. 2 werd wereldwijd uitzonderlijk goed verkocht, vooral in Oekraïne.

GSC Game World, opererend vanuit Kiev en Praag, kreeg te maken met uitdagingen als gevolg van het aanhoudende conflict in Oekraïne, dat meerdere vertragingen bij de lancering veroorzaakte. Ondanks deze obstakels heeft de studio de game in november uitgebracht en blijft ze zich inzetten voor het aanpakken van bugs en prestatieproblemen door middel van voortdurende updates, waarbij onlangs een derde grote patch is uitgebracht.