O ator de Horizon, Ashly Burch, diz que o vídeo da Ai Aloy da Sony deixou -a 'preocupada com a performance do jogo como uma forma de arte'
Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo interno da Sony vazado que exibia a tecnologia de IA usando o personagem Aloy. O vídeo, que foi removido desde então, demonstrou discurso gerado pela IA e animações faciais em uma conversa entre o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal e uma versão da AI do Aloy. A AI Aloy respondeu com uma voz robótica e movimentos faciais rígidos, claramente distintos do desempenho de Burch.
Burch foi a Tiktok para compartilhar seus pensamentos sobre o vídeo, confirmando que ela havia sido informada pela guerrilha do desenvolvedor da Horizon de que a demonstração da tecnologia não fazia parte de nenhum desenvolvimento ativo e não usou seus dados de desempenho. Ela expressou preocupações sobre o futuro da performance do jogo como uma forma de arte, usando o incidente para destacar a greve em andamento por atores de voz de videogame.
A greve, liderada por SAG-AFTRA, concentra-se em garantir proteções contra o uso não autorizado da IA na replicação das performances dos atores. Burch enfatizou a necessidade de consentimento, compensação justa e transparência na forma como a IA é usada. Ela expressou temores sobre a potencial perda de recurso legal para os atores se as demandas da greve não forem atendidas, enfatizando a importância de proteger o futuro da indústria e da forma de arte.
Burch esclareceu que suas preocupações não foram direcionadas a nenhuma empresa específica, incluindo guerrilha, mas na questão mais ampla da falta de proteção durante a greve. Ela destacou a disponibilidade de contratos de sindicatos temporários que poderiam fornecer as proteções que os atores estão buscando, pedindo às empresas de jogos que assinem esses acordos.
A IA generativa continua sendo um tópico controverso nas indústrias de jogos e entretenimento, com muitos questionando suas implicações éticas e de direitos, bem como sua capacidade de criar conteúdo envolvente. Apesar do fracasso do jogo gerado pela IA do Keywords Studios, várias empresas, incluindo a Activision, continuam integrando a IA em seus processos de desenvolvimento.
A greve de dubladores já impactou vários jogos, com os NPCs não anulados aparecendo em títulos como Destiny 2 e World of Warcraft, e reformulando jogos como League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6.
Asad Qizilbash, da PlayStation Productions, destacou a importância da IA nos jogos de personalização, particularmente atraente para os jogadores da geração Z e da geração alfa que buscam experiências mais significativas e personalizadas.
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