L'acteur d'Horizon, Ashly Burch, dit que la vidéo de l'AI Aloy de Sony a laissé son sentiment de performance de jeu en tant que forme d'art "

Auteur : Stella Apr 02,2025

Ashly Burch, la voix derrière Aloy dans la série Horizon, a récemment abordé une vidéo Sony interne divulguée qui présentait la technologie AI en utilisant le personnage Aloy. La vidéo, qui a depuis été supprimée, a démontré des discours et des animations faciales générés par l'AI-AI dans une conversation entre le directeur de l'ingénierie logicielle de Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, et une version AI d'Aloy. L'AI Aloy a répondu avec une voix robotique et des mouvements faciaux raides, clairement distincts des performances de Burch.

Burch s'est rendue à Tiktok pour partager ses réflexions sur la vidéo, confirmant qu'elle avait été informée par la développeur Horizon Guerrilla que la démo technologique ne faisait pas partie d'un développement actif et n'avait pas utilisé ses données de performance. Elle a exprimé ses inquiétudes concernant l'avenir de la performance du jeu en tant que forme d'art, en utilisant l'incident pour mettre en évidence la grève en cours des acteurs de la voix de jeu vidéo.

La grève, dirigée par SAG-AFTRA, se concentre sur la garantie de protections contre l'utilisation non autorisée de l'IA dans la réplication des performances des acteurs. Burch a souligné la nécessité d'un consentement, d'une compensation équitable et d'une transparence dans la façon dont l'IA est utilisée. Elle a exprimé des craintes quant à la perte potentielle de recours juridique pour les acteurs si les demandes de la grève ne sont pas satisfaites, soulignant l'importance de protéger l'avenir de l'industrie et la forme d'art.

Burch a précisé que ses préoccupations n'étaient pas dirigées contre aucune entreprise spécifique, y compris la guérilla, mais plutôt la question plus large de manquement de protections pendant la grève. Elle a souligné la disponibilité de contrats syndicaux temporaires qui pourraient fournir les protections que les acteurs recherchent, exhortant les sociétés de jeu à signer ces accords.

L'IA générative reste un sujet controversé dans les industries du jeu et du divertissement, avec beaucoup de remettant en question ses implications éthiques et des droits, ainsi que sa capacité à créer un contenu engageant. Malgré l'échec du jeu généré par l'IA de mots clés, plusieurs sociétés, dont Activision, continuent d'intégrer l'IA dans leurs processus de développement.

L'acteur de voix Strike a déjà eu un impact sur plusieurs matchs, avec des PNJ non vocaux apparaissant dans des titres comme Destiny 2 et World of Warcraft, et refonte dans des jeux tels que League of Legends et Call of Duty: Black Ops 6. Récemment, les acteurs de la voix de Zenless Zero ont découvert leur remplacement à travers des notes de patch.

Asad Qizilbash de PlayStation Productions a souligné l'importance de l'IA dans les jeux pour la personnalisation, particulièrement attrayant pour les joueurs de Gen Z et Gen Alpha qui recherchent des expériences plus significatives et personnalisées.

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