Der Horizon -Schauspieler Ashly Burch sagt, dass das AI Aloy -Video von Sony ihr Gefühl hatte, "besorgt über die Spielperformance als Kunstform" zu sein.

Autor : Stella Apr 02,2025

Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon -Serie, hat kürzlich ein durchgesickertes internes Sony -Video angesprochen, in dem die AI -Technologie mit dem Charakter Aloy gezeigt wurde. Das inzwischen entfernte Video demonstrierte in einem Gespräch zwischen Software-Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, Sprech- und Gesichtsanimationen zwischen den A-I-generierten Sprach- und Gesichtsanimationen und einer AI-Version von Aloy. Die KI Aloy reagierte mit einer Roboterstimme und steifem Gesichtsbewegungen, die sich deutlich von Burchs Leistung unterschieden.

Burch ging zu Tiktok, um ihre Gedanken zum Video zu teilen, und bestätigte, dass sie von Horizon Developer Guerilla darüber informiert worden war, dass die Tech -Demo nicht Teil einer aktiven Entwicklung sei und ihre Leistungsdaten nicht verwendete. Sie drückte Bedenken hinsichtlich der Zukunft der Spieleleistung als Kunstform aus, wobei sie den Vorfall verwendete, um den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachakteure hervorzuheben.

Der von SAG-AFTRA angeführte Streik konzentriert sich auf die Sicherung des Schutzes gegen die nicht autorisierte Verwendung von KI bei der Replikation der Darbietungen der Akteure. Burch betonte die Notwendigkeit von Einwilligung, fairer Entschädigung und Transparenz bei der Verwendung von KI. Sie äußerte Befürchtungen über den potenziellen Verlust des rechtlichen Rückgriffs für Akteure, wenn die Forderungen des Streiks nicht erfüllt werden, was die Bedeutung des Schutzes der Zukunft der Branche und der Kunstform betonte.

Burch stellte klar, dass ihre Bedenken nicht auf ein bestimmtes Unternehmen gerichtet waren, einschließlich Guerilla, sondern auf das breitere Thema des fehlenden Schutzes während des Streiks. Sie hob die Verfügbarkeit von temporären Gewerkschaftsverträgen hervor, die den Schutzmaßnahmen, die die Akteure suchen, vorhanden sein könnten, und forderte Spielunternehmen auf, diese Vereinbarungen zu unterzeichnen.

Generative KI bleibt ein umstrittenes Thema in der Spiel- und Unterhaltungsindustrie, wobei viele ihre ethischen und Rechte -Implikationen in Frage stellen sowie ihre Fähigkeit, ansprechende Inhalte zu erstellen. Trotz des Scheiterns des Keywords Studios von AI-generiertem Spiel integrieren mehrere Unternehmen, einschließlich Activision, weiterhin KI in ihre Entwicklungsprozesse.

Der Sprachschauspieler -Streik hat bereits mehrere Spiele ausgewirkt, wobei NPCs nicht stimmte, die in Titeln wie Destiny 2 und World of Warcraft erscheinen und in Spielen wie League of Legends und Call of Duty: Black Ops 6 in Spielen von Zenless Zone Zero durch Patch -Notizen wieder entdeckt wurden.

Asad Qizilbash von PlayStation Productions hob die Bedeutung von KI für das Spielen für die Personalisierung hervor, insbesondere für Gen Z und Gen Alpha -Spieler, die sinnvollere und personalisierte Erfahrungen suchen.

Das beste PlayStation-Charakter-Anspiel

Wählen Sie einen Gewinner

Neues Duell 1. 2. 3rdsee Ihr resultingfinish spielen Sie für Ihre persönlichen Ergebnisse oder sehen Sie die Ergebnisse der Community weiter.