Horizo​​nの俳優Ashly Burchは、SonyのAi Aloyビデオが「アートフォームとしてのゲームのパフォーマンスを心配している」と感じたと言います。

著者 : Stella Apr 02,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、キャラクターAloyを使用してAIテクノロジーを紹介する漏れた内部ソニービデオに対処しました。このビデオは、その後削除されましたが、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalとAIバージョンのAloyバージョンとの会話で、AIに生成されたスピーチとフェイシャルアニメーションを実証しました。 Ai Aloyは、Burchのパフォーマンスとは明らかに異なるロボットの声と硬い顔の動きで応答しました。

バーチはティクトクに向かってビデオについての彼女の考えを共有し、Horizo​​n開発者のGuerrillaから、技術デモはアクティブな開発の一部ではなく、彼女のパフォーマンスデータを使用しなかったことを確認しました。彼女は、ゲームのパフォーマンスが芸術形式としての将来について懸念を表明し、この事件を使用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキを強調しました。

SAG-AFTRAが率いるストライキは、俳優のパフォーマンスの複製におけるAIの不正使用に対する保護を確保することに焦点を当てています。バーチは、AIの使用方法における同意、公正な補償、透明性の必要性を強調しました。彼女は、ストライキの要求が満たされない場合、俳優の法的手段の潜在的な喪失に対する恐怖を表明し、業界の未来と芸術形態を保護することの重要性を強調しました。

バーチは、彼女の懸念がゲリラを含む特定の会社に向けられていないことを明らかにしました。彼女は、俳優が求めている保護を提供できる一時的な組合契約の利用可能性を強調し、ゲーム会社にこれらの契約に署名するよう促した。

生成的AIは、ゲームやエンターテイメント業界では依然として論争の多いトピックであり、その倫理的および権利への意味と、魅力的なコンテンツを作成する能力に多くのことを疑問視しています。キーワードスタジオのAIに生成されたゲームの失敗にもかかわらず、Activisionを含むいくつかの企業は、AIを開発プロセスに統合し続けています。

声優のストライキは、Destiny 2やWorld of Warcraftのようなタイトルに登場し、League of LegendsやCall of Duty:Black Ops 6などのゲームでのリキャストで、声の俳優がすでにいくつかのゲームに影響を与えています。

PlayStation ProductionsのAsad Qizilbashは、より意味のあるパーソナライズされた体験を求めるGen ZやGen Alpha Gamersに特に魅力的なパーソナライズのためのゲームにおけるAIの重要性を強調しました。

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