L'attore di Horizon Ashly Burch afferma che il video di Ai Aloy di Sony ha lasciato la sua sensazione "preoccupata per la performance del gioco come forma d'arte"
Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente affrontato un video Sony interno trapelato che ha mostrato la tecnologia AI utilizzando il personaggio Aloy. Il video, che da allora è stato rimosso, ha dimostrato animazioni viso e viso generate dall'IA in una conversazione tra il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal e una versione AI di Aloy. L'IA Aloy ha risposto con una voce robotica e movimenti facciali rigidi, chiaramente distinti dalle prestazioni di Burch.
Burch ha portato a Tiktok per condividere le sue opinioni sul video, confermando che era stata informata dallo sviluppatore di Horizon Guerrilla che la demo della tecnologia non faceva parte di alcun sviluppo attivo e non ha usato i suoi dati sulle prestazioni. Ha espresso preoccupazione per il futuro della performance del gioco come forma d'arte, usando l'incidente per evidenziare lo sciopero in corso da parte dei videochifogli.
Lo sciopero, guidato da SAG-AFTRA, si concentra sulla protezione di protezione contro l'uso non autorizzato dell'IA nelle prestazioni degli attori replicati. Burch ha sottolineato la necessità di consenso, compensazione equa e trasparenza nel modo in cui viene utilizzata l'IA. Ha espresso timori per la potenziale perdita di ricorso legale per gli attori se le richieste dello sciopero non sono soddisfatte, sottolineando l'importanza di proteggere il futuro del settore e della forma d'arte.
Burch ha chiarito che le sue preoccupazioni non erano dirette a nessuna società specifica, incluso Guerrilla, ma piuttosto alla questione più ampia di mancanza di protezioni durante lo sciopero. Ha messo in evidenza la disponibilità di contratti sindacali temporanei che potrebbero fornire le protezioni che gli attori stanno cercando, esortando le compagnie di gioco a firmare questi accordi.
L'intelligenza artificiale generativa rimane un argomento controverso nelle industrie di gioco e intrattenimento, con molti mette in discussione le sue implicazioni etiche e dei diritti, nonché la sua capacità di creare contenuti coinvolgenti. Nonostante il fallimento del gioco generato dall'IA degli Studios di parole chiave, diverse aziende, tra cui Activision, continuano a integrare l'IA nei loro processi di sviluppo.
Lo sciopero del doppiatore ha già avuto un impatto su diversi giochi, con NPC non votati che appaiono in titoli come Destiny 2 e World of Warcraft e si sono rifatti in giochi come League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6. Recentemente, i doppiatori di Zenless Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le note di patch.
Asad Qizilbash di PlayStation Productions ha evidenziato l'importanza dell'IA nei giochi per la personalizzazione, particolarmente attraente per i giocatori di Gen Z e Gen Alpha che cercano esperienze più significative e personalizzate.
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