Missões claras infestadas completas por recompensas em 7 dias para morrer

Autor : Noah Feb 23,2025

Os detalhes deste guia, concluindo missões claras infestadas em 7 dias para morrer, concentrando -se em iniciação, estratégias de conclusão e recompensas.

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-[Iniciando uma missão clara infestada](#missão de inicialização inicial e infestada) -[Concluindo uma missão clara infestada](#completando uma missão-clara infestada) -Recompensas de missão clara infestada

As missões infestadas são desafiadoras, mas gratificantes, 7 dias para morrer, oferecendo itens substanciais XP, itens e raros. Eles desbloqueiam depois de concluir as missões de 10 níveis 1, exigindo acesso de nível 2. Escalas de dificuldade com nível de missão e bioma; As missões de deserto são mais difíceis que as missões florestais. O objetivo permanece consistente: eliminar todos os inimigos dentro de uma área designada.

iniciando uma missão clara infestada

% O IMGP% inicia missões visitando um dos cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh ou Joe). A localização da missão e a camada afetam significativamente a dificuldade. As camadas mais altas apresentam inimigos mais resistentes.

As missões infestadas são consideravelmente mais difíceis do que as missões claras padrão, com números de zumbis aumentados e variantes mais fortes (zumbis irradiados, policiais, ferozes). As missões de nível 6 são as mais difíceis, mas oferecem as melhores recompensas para jogadores bem equipados.

completando uma missão clara infestada

Ao atingir o ponto de interesse (POI), ativar o marcador da missão. Deixar a área ou morrer resulta em falha da missão. Os POIs geralmente têm pontos de gatilho que iniciam eventos (por exemplo, pisos em colapso, emboscadas de zumbis). Evite o caminho principal e geralmente iluminado para ignorar essas armadilhas.

Carregar blocos de construção é vantajoso para escapar de armadilhas ou criar rotas alternativas para surpreender os inimigos. Os zumbis são indicados por pontos vermelhos na tela; Pontos maiores significam mais proximidade. Os tiros na cabeça são a maneira mais eficaz de eliminar os zumbis. Tipos específicos de zumbis requerem estratégias diferentes:

Zombie TypeAbilitiesCounter-Strategy
CopsSpit toxic vomit, explode when injuredMaintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting.
SpidersJump long distancesListen for their screech before they jump; prepare for quick headshots.
ScreamersSummon other zombiesPrioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes.
Demolition ZombiesCarry explosive packagesAvoid hitting their chests to prevent premature detonation; run if it starts beeping.

A sala final normalmente contém itens de alta camada, mas também um grande número de zumbis. Certifique -se de que você esteja totalmente curado, as armas estão carregadas e duráveis ​​e você conhece a rota de fuga antes de entrar.

Depois de limpar todos os zumbis, o objetivo muda; Relate ao Trader para reivindicar sua recompensa. Colete todos os itens, incluindo o cache infestado (contendo munição valiosa, revistas e outros itens).

Infestado Clear Mission Rewards

% O IMGP% recompensa é aleatório, mas influenciado pelo estágio do jogo, no estágio de saque, no nível da missão e nos pontos de habilidade. Aumente seu estágio de pilhagem com a habilidade "Lucky Looter" ou o Mod Hunter Treasure. As camadas mais altas produzem melhores recompensas.

Investir na vantagem "um ousado aventureiro" melhora significativamente as recompensas. Na classificação 4, permite selecionar duas recompensas em vez de uma. Essa vantagem aumenta o número de duques ganhos e as recompensas extras podem incluir itens raros, como células solares, cadinhos ou peças lendárias.

Depois de reivindicar recompensas, venda itens indesejados ao Trader por XP adicional (1 XP por Duke).