Vollständige befallene klare Missionen für Belohnungen in 7 Tagen bis zum Sterben
In diesem Leitfaden werden in 7 Tagen befallene klare Missionen abgeschlossen, um zu sterben, und konzentrierte sich auf Initiierung, Abschlussstrategien und Belohnungen.
Schnelle Links
-[Start einer befallenen klaren Mission](#Start-und-infestende Klarenmission) -[Abschluss einer befallenen klaren Mission](#Completing-ein-infiziertes Clear-Mission) -[befallene klare Missionsbelohnungen](#infizierte Krawatten-Mission-Rönungen)
Befallene Missionen sind schwierig, aber lohnt 7 Tage, um Quests zu sterben, die erhebliche XP, Beute und seltene Gegenstände anbieten. Sie entsperren nach Abschluss von 10 Tier -1 -Missionen und erfordern Stufen 2 -Zugriff. Schwierigkeitsgrößen mit Missionsstufe und Biom; Ödlandmissionen sind härter als Waldmissionen. Das Ziel bleibt konsistent: Beseitigen Sie alle Feinde in einem bestimmten Bereich.
eine befallene klare Mission gründen
Initiieren Missionen, indem Sie einen der fünf Händler besuchen (REKT, Jen, Bob, Hugh oder Joe). Mission Ort und Stufe beeinflussen die Schwierigkeit erheblich. Höhere Ebenen bieten härtere Feinde.
Befallene Missionen sind erheblich schwieriger als Standard -Clear -Missionen mit erhöhten Zombie -Zahlen und stärkeren Varianten (gestrahlte Zombies, Cops, Feralen). Tier 6-Missionen sind die schwierigsten, bieten aber die besten Belohnungen für gut ausgestattete Spieler.
eine befallene klare Mission abschließt
bei Erreichen des Interesses (POI) aktivieren den Missionsmarker. Das Gebiet verlässt oder sterbende führt zu Missionsausfällen. POIs haben oft Auslöserpunkte, die Ereignisse initiieren (z. B. kollabierende Böden, Zombie -Hinterhaltungen). Vermeiden Sie den wichtigsten, oft beleuchteten Pfad, um diese Fallen zu umgehen.
Das Tragen von Bausteinen ist vorteilhaft, um Fallen zu entkommen oder alternative Routen zu erstellen, um Feinde zu überraschen. Zombies werden durch rote Punkte auf dem Bildschirm angezeigt; Größere Punkte bedeuten engere Nähe. Kopfschüsse sind der effektivste Weg, um Zombies zu beseitigen. Spezifische Zombie -Typen erfordern unterschiedliche Strategien:
Zombie Type | Abilities | Counter-Strategy |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests to prevent premature detonation; run if it starts beeping. |
Der endgültige Raum enthält typischerweise eine hohe Beute, aber auch eine große Anzahl von Zombies. Stellen Sie sicher, dass Sie vollständig geheilt sind, Waffen geladen und langlebig und Sie kennen den Fluchtweg, bevor Sie eintreten.
Nach dem Löschen aller Zombies ändert sich das objektive; Melden Sie sich dem Händler zurück, um Ihre Belohnung zu beanspruchen. Sammeln Sie alle Beute, einschließlich des befallenen Cache (mit wertvollem Munition, Zeitschriften und anderen Gegenständen).
befallene klare Missionsbelohnungen
Belohnungen sind zufällig, aber von Spielbühne, Beutebühne, Mission Stufe und Skill Points beeinflusst. Steigern Sie Ihre Beutebühne mit der Fähigkeit "Lucky Plünderin" oder dem Schatzjäger -Mod. Höhere Ebenen liefern bessere Belohnungen.
Die Investition in den "einem gewagten Abenteurer" -Verk ist die Belohnungen erheblich verbessert. Bei Rang 4 ermöglicht es die Auswahl von zwei Belohnungen anstelle von einem. Dieser Vorteil erhöht die Anzahl der verdienten Herzögen, und die zusätzlichen Belohnungen können seltene Gegenstände wie Solarzellen, Tiegel oder legendäre Teile umfassen.
Verkaufen Sie nach Belohnungen unerwünschte Artikel an den Händler für zusätzliche XP (1 XP pro Herzog).
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