Kompletne zarażone czyste misje za nagrody w ciągu 7 dni na śmierć

Autor : Noah Feb 23,2025

Niniejszy przewodnik szczegółowo kończy zarażone wyraźne misje w ciągu 7 dni, aby umrzeć, koncentrując się na inicjacji, strategiach ukończenia i nagrodach.

Szybkie linki

-[Rozpoczęcie zarażonej czystej misji](#początkowa misyjna misyjna) -[Ukończenie zarażonej czystej misji](#ukończenie misyjnej misji -Zainfekowane przezroczyste nagrody misji

Zainfekowane misje są trudne, ale satysfakcjonujące 7 dni na umieranie zadań oferujących znaczne XP, łup i rzadkie przedmioty. Odblokowują się po ukończeniu 10 misji poziomu 1, wymagające dostępu do poziomu 2. Trudności w skali z Mission Tier i Biome; Misje pustkowia są trudniejsze niż misje leśne. Cel pozostaje spójny: wyeliminuj wszystkich wrogów w wyznaczonym obszarze.

Rozpoczęcie zarażonej czystej misji

inicjuje misje, odwiedzając jednego z pięciu handlowców (Rekt, Jen, Bob, Hugh lub Joe). Lokalizacja i poziom misji znacząco wpływają na trudność. Wyższe poziomy stanowią trudniejszych wrogów.

Misje zarażone są znacznie trudniejsze niż standardowe misje czyste, zawierające zwiększone liczby zombie i silniejsze warianty (promieniowane zombie, gliniarze, cieranie). Misje poziomu 6 są najtrudniejsze, ale oferują najlepsze nagrody dla dobrze wyposażonych graczy.

Wykończenie zarażonej czystej misji

po osiągnięciu punktu zainteresowania (POI) aktywuj znacznik misji. Opuszczenie obszaru lub umieranie powoduje niepowodzenie misji. Pois często mają punkty wyzwalające, które inicjują zdarzenia (np. Zakręcające się podłogi, zasadzki zombie). Unikaj głównej, często oświetlonej ścieżki do ominięcia tych pułapek.

Noszenie bloków składowych jest korzystne dla ucieczki pułapek lub tworzenia alternatywnych tras, aby zaskoczyć wrogów. Zombie są oznaczone czerwone kropki na ekranie; Większe kropki oznaczają bliższą bliskość. Strzały głowy są najskuteczniejszym sposobem wyeliminowania zombie. Określone typy zombie wymagają różnych strategii:

Zombie TypeAbilitiesCounter-Strategy
CopsSpit toxic vomit, explode when injuredMaintain distance, use cover when they cock their heads back before spitting.
SpidersJump long distancesListen for their screech before they jump; prepare for quick headshots.
ScreamersSummon other zombiesPrioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes.
Demolition ZombiesCarry explosive packagesAvoid hitting their chests to prevent premature detonation; run if it starts beeping.

Ostatni pokój zwykle zawiera łupy wysokiego poziomu, ale także dużą liczbę zombie. Upewnij się, że jesteś w pełni wyleczony, broń jest załadowana i trwała, a znasz trasę ucieczki przed wejściem.

Po wyczyszczeniu wszystkich zombie zmienia się obiektywna; Zgłoś się do handlowca, aby odebrać swoją nagrodę. Zbierz wszystkie łupy, w tym zarażona pamięć podręczna (zawierająca cenną amunicję, czasopisma i inne przedmioty).

Zainfekowane przezroczyste nagrody misji

nagrody są losowe, ale pod wpływem etapu gry, sceny łupów, poziomem misji i punktami umiejętności. Zwiększ scenę łupów dzięki umiejętności „Lucky Looter” lub Mod Hunter Hunter. Wyższe poziomy dają lepsze nagrody.

Inwestowanie w „odważnego poszukiwacza przygód” znacznie poprawia nagrody. W randze 4 pozwala na wybranie dwóch nagród zamiast jednej. Ten profit zwiększa liczbę zdobytych książąt, a dodatkowe nagrody mogą obejmować rzadkie przedmioty, takie jak ogniwa słoneczne, tygle lub legendarne części.

Po zdobyciu nagród sprzedaj niechcianymi przedmiotami handlowi za dodatkowy XP (1 XP na Duke'a).