Ubisoft podobno pracuje nad ambitnym „AAAA”
Profil pracownika firmy Ubisoft na LinkedIn wskazuje na nowy tytuł „AAAA” w fazie opracowywania. Zagłębmy się w szczegóły tego ekscytującego, choć niezapowiedzianego projektu.
Następna gra Ubisoftu „AAAA”: Podążanie za Skull and Bones
Wiadomość o kolejnym dużym projekcie Ubisoftu pojawiła się na profilu LinkedIn młodszego projektanta dźwięku w Ubisoft Indian Studios, jak podkreślił użytkownik Twittera Timur222. W profilu pracownika, przedstawiającym staż pracy wynoszący rok i dziesięć miesięcy, jego obowiązki są następujące: „Odpowiedzialny za tworzenie projektów dźwiękowych, efektów dźwiękowych i foley dla niezapowiedzianych projektów gier AAA i AAAA.”
Chociaż szczegóły pozostają nieujawnione, wzmianka o projektach „AAAA” jest znacząca. Klasyfikacja ta, wprowadzona przez dyrektora generalnego Ubisoftu Yvesa Guillemota podczas premiery Skull and Bones, oznacza grę o wyjątkowo dużym budżecie i rozbudowanym cyklu rozwoju. Chociaż Skull and Bones, pomimo oznaczenia „AAAA”, zebrał mieszane recenzje, zaangażowanie Ubisoftu w ten poziom produkcji wydaje się niezachwiane.
To odkrycie sugeruje, że przyszłe tytuły Ubisoftu mogą odzwierciedlać skalę i produkcję Skull and Bones, co wskazuje na ciągłe ambicje tworzenia wysokobudżetowych gier na dużą skalę.