Ubisoft သည် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော "AAAA" ကို တီထွင်နေသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။
Ubisoft ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် "AAAA" ခေါင်းစဉ်အသစ်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော၊ မကြေငြာရသေးသော ပရောဂျက်အကြောင်း အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို စေ့စေ့စပ်စပ်ကြည့်ကြပါစို့။
Ubisoft ၏ နောက်ထပ် "AAAA" ဂိမ်း- ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများကို လိုက်ခြင်း
Twitter အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မီးမောင်းထိုးပြထားသည့်အတိုင်း Ubisoft Indian Studios မှ Junior Sound Designer တစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်မှ Ubisoft ၏ နောက်ထပ်အဓိကပရောဂျက်၏ သတင်းထွက်ပေါ်လာသည်။ တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ သက်တမ်းကိုပြသထားသည့် ဝန်ထမ်း၏ကိုယ်ရေးအကျဉ်းသည် ၎င်းတို့၏တာဝန်ဝတ္တရားများကို ဖော်ပြသည်- "အသံဒီဇိုင်းဖန်တီးခြင်း၊ SFX နှင့် foley သည် မကြေငြာထားသော AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။"
အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိသေးသော်လည်း "AAAA" ပရောဂျက်များအကြောင်း ဖော်ပြခြင်းသည် ထင်ရှားပါသည်။ Skull and Bones ကို စတင်စဉ်အတွင်း Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot မှ မိတ်ဆက်ခဲ့သော ဤအမျိုးအစား အမျိုးအစားသည် အလွန်ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစက်ဝန်းရှိသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ Skull and Bones သည် ၎င်း၏ "AAAA" ဟု သတ်မှတ်ခြင်းခံရသော်လည်း ရောထွေးသော သုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သော်လည်း Ubisoft ၏ ဤထုတ်လုပ်မှုအဆင့်အတွက် ကတိကဝတ်ကို အဟန့်အတားမဖြစ်စေပါ။
ဤဖော်ပြချက်သည် အနာဂတ် Ubisoft ခေါင်းစဉ်များသည် Skull and Bones ၏ စကေးနှင့် ထုတ်လုပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေကာ ဘတ်ဂျက်မြင့်မား၍ ကြီးမားသောဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ဆက်လက်ရည်မှန်းချက်ကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြပါသည်။