Ubisoft Dilaporkan Membangunkan "AAAA" yang Bercita-cita tinggi
Profil LinkedIn pekerja Ubisoft membayangkan tajuk "AAAA" baharu dalam pembangunan. Mari kita mendalami butiran mengenai projek yang menarik, namun tidak diumumkan ini.
Permainan "AAAA" Ubisoft Seterusnya: Mengikuti Tengkorak dan Tulang
Berita mengenai projek utama Ubisoft yang seterusnya muncul daripada profil LinkedIn Pereka Bunyi Junior di Ubisoft Indian Studios, seperti yang diserlahkan oleh pengguna Twitter Timur222. Profil pekerja, yang mempamerkan tempoh satu tahun dan sepuluh bulan, menyenaraikan tanggungjawab mereka sebagai: "Bertanggungjawab untuk mencipta reka bentuk Bunyi, SFX dan foley untuk projek permainan AAA dan AAAA yang tidak diumumkan."
Walaupun butirannya masih tidak didedahkan, sebutan projek "AAAA" adalah penting. Klasifikasi ini, yang diperkenalkan oleh Ketua Pegawai Eksekutif Ubisoft Yves Guillemot semasa pelancaran Skull and Bones, menandakan permainan dengan bajet yang sangat besar dan kitaran pembangunan yang meluas. Walaupun Tengkorak dan Tulang, walaupun sebutannya "AAAA", menerima ulasan bercampur-campur, komitmen Ubisoft terhadap tahap pengeluaran ini nampaknya tidak tergugat.
Pendedahan ini mencadangkan tajuk Ubisoft pada masa hadapan mungkin mencerminkan skala dan pengeluaran Skull and Bones, membayangkan cita-cita berterusan untuk mencipta belanjawan tinggi, permainan berskala besar.