Ubisoft entwickelt Berichten zufolge ehrgeiziges „AAAA“
Das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters weist auf einen neuen „AAAA“-Titel in der Entwicklung hin. Lassen Sie uns in die Details dieses aufregenden, noch unangekündigten Projekts eintauchen.
Ubisofts nächstes „AAAA“-Spiel: Following Skull and Bones
Neuigkeiten über Ubisofts nächstes großes Projekt gingen aus dem LinkedIn-Profil eines Junior Sound Designers bei Ubisoft Indian Studios hervor, wie Twitter-Nutzer Timur222 hervorhob. Im Profil des Mitarbeiters, das eine Beschäftigungsdauer von einem Jahr und zehn Monaten vorsieht, sind seine Verantwortlichkeiten wie folgt aufgeführt: „Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Während Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist die Erwähnung von „AAAA“-Projekten von Bedeutung. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Klassifizierung kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungszyklus. Obwohl Skull and Bones trotz seiner „AAAA“-Bezeichnung gemischte Kritiken erhielt, scheint Ubisofts Engagement für dieses Produktionsniveau unbeirrt zu sein.
Diese Enthüllung deutet darauf hin, dass zukünftige Ubisoft-Titel den Umfang und die Produktion von Skull and Bones widerspiegeln könnten, was auf ein anhaltendes Bestreben hindeutet, Spiele mit hohem Budget und großem Umfang zu entwickeln.